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Dernière version du 29 novembre 2023 à 13:01
À la découverte du rôle du Développeur, ce co-équipier, cet "artisan" qui participe au développement du produit quelque soit sa discipline.
Sous-catégories
Cette catégorie comprend 8 sous-catégories, dont les 8 ci-dessous.
D
- Data Science (4 P)
- Dette technique (17 P)
- DevOps (7 P)
P
- Pair Programming (4 P)
- Permaculture (2 P)
T
- Topologie d'équipes (6 P)
U
- UX (16 P)
Pages dans la catégorie « Portail Equipe de développement »
Cette catégorie comprend 142 pages, dont les 142 ci-dessous.
(
A
- A l’opposé de la courbe de puissance
- A quel moment engager l'équipe de recette dans une itération ?
- A-TDD avec Robot Framework
- Agilité vs Stabilité
- Anatomie de DevOps
- Approche Agile des Tests
- Assurance Qualité vs Contrôle Qualité vs Test - Quelle est la différence ?
- Augmenter la taille des boucles de feedbacks
C
- C'est quoi DevOps ?
- Canevas de Cartographie des Attentes sur le Rôle
- Carte des Pouvoirs de l'Equipe
- Ce que les Engineering Managers pensent que leurs compétences devraient être
- Coder en taule
- Comment gérer efficacement une équipe de développeurs en offshore
- Comment écrire de bons tests. Top 5 pour construire des logiciels sans défaut.
- Concepteur full-stack
- Conception émergente
- Contrôle Qualité
- Converger plus tard
- Corrigez ça : le pattern ''Objectif de laisser le système plus accompli''
D
- Des testeurs à la traîne
- Dette technique
- Dette technique (2)
- DetteTechnique
- Deux têtes valent mieux qu'une
- Différences entre UI & UX
- Dilbert - Un logiciel n'est jamais fini
- Donnez un coup de fouet à votre BDD
- Dummy vs Stub vs Spy vs Fake vs Mock
- Définissez vos critères de réussite agile
- Définition de la dette technique
- Développement agile de jeux avec Scrum : les équipes
- Développement de produits : run vs change
E
I
L
- L'architecture hexagonale
- L'éléphant dans la pièce
- L'équipe Scrum est un groupe de jazz
- La Dette Technique et le PO
- La loi de la fenêtre brisée
- La malédiction du spécialiste
- La Raison pour laquelle les Managers Pensent que le Multitâche Fonctionne : des Temps d'Attente de Décision Longs
- La règle des scouts
- La Solution à la Dette Technique
- Laissez votre intitulé de poste à l'entrée de la salle de l'équipe Scrum et développez de nouvelles compétences !
- Le Design Thinking pour vous aider à rédiger un énoncé de vision radicale
- Le Designer est l'un des rôles les plus mal compris dans la Gestion de Produits
- Le logiciel c'est du test
- Le Manifeste du Test
- Le Manifeste Lean UX
- Le modèle C4
- Le Monolithe d'abord
- Le processus moderne du développement Web expliqué
- Le secret honteux de la programmation en binôme
- Le Test de Joel
- Le Triathlon du Développement Produit
- Les 7 caractéristiques d’un code simple (KISS)
- Les bases de la gestion de configuration sur une page
- Les courbes de la connaissance et de l'expertise
- Les cycles du développement piloté par les tests (TDD)
- Les exigences non fonctionnelles (NFR) sont comme la croûte non fourrée d'une pizza
- Les Fondamentaux de Scrum, ce qui n'appartient pas à la Story Utilisateur
- Les principes de conception de la Permaculture
- Les principes de la conception orientée objet
- Les tests continus dans DevOps...
- Les tests d'intégration ne sont pas seulement lents, ils sont un tourbillon mortel
- Les thésauriseurs de code
- Les valeurs de la Permaculture
- LeSS - Automatisation des tests
- Less - Développement piloté par les tests
- Less - Intégration continue
- Leçons apprises en développement logiciel
- Livraison continue et Agilité
- Lorsqu'il s'agit de réparer un système patrimonial
- Lorsque vous êtes sur le point de fusionner deux branches