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  1. The Leaders We Need (7 versions)
  2. Maladie du surtravail (7 versions)
  3. Il fût un temps… (7 versions)
  4. Equipe Feature (7 versions)
  5. 24 capacités dans Accelerate (7 versions)
  6. 5 niveaux de planification Agile (7 versions)
  7. Coaching Agile embarqué / intégré (7 versions)
  8. Les cycles du développement piloté par les tests (TDD) (7 versions)
  9. Origine du système de production Toyota (7 versions)
  10. Poker de délégation (description) (7 versions)
  11. Le nouveau backlog du nouveau sprint (7 versions)
  12. Livres français sur l’Agilité (7 versions)
  13. Le Nouveau Guide Scrum 2020 (7 versions)
  14. La valeur métier la plus grande d'abord (7 versions)
  15. Le tableau de bord projet et produit du Product Owner (7 versions)
  16. Raccourcir la queue de release (7 versions)
  17. Priorisation Agile (7 versions)
  18. Une organisation éthique (7 versions)
  19. Rétro Scrum – Coacher avec des métaphores (7 versions)
  20. Leçon 8 : le Miroir Miroir (7 versions)
  21. Leçon 8 : si vous voulez être reconnu (7 versions)
  22. Etape 1 - Les leaders y vont en premier (7 versions)
  23. Autorité, Responsabilité et Rôles (7 versions)
  24. Un exemple de checklist pour scrum masters (7 versions)
  25. Scrum sur une page (7 versions)
  26. Le Monolithe d'abord (7 versions)
  27. Checklist d’une journée spéciale sprint (7 versions)
  28. Comment éviter que le traumatisme ne devienne un syndrome de stress post-traumatique (7 versions)
  29. Le piège de la prédictibilité (7 versions)
  30. Kanban, flux et cadence (7 versions)
  31. Les cartes des six chapeaux de Bono (7 versions)
  32. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Johanna Rothman (7 versions)
  33. Est-ce votre burdown chart ? (7 versions)
  34. La gestion des risques en Agile : le besoin subsiste (SAFe) (7 versions)
  35. Une question de taille - Grand vs Petit Product Owner (7 versions)
  36. La différence entre l'histoire et l'intrigue (7 versions)
  37. Mesurer l'adoption sinon vous courez au hasard (7 versions)
  38. Matrice de Merrill et Covey (7 versions)
  39. Valeur vs Coût (technique interne et quantitative) (7 versions)
  40. Sur notre façon de coacher chez Crisp ! (phoque, canard ou albatros) (7 versions)
  41. Prioriser les Features (7 versions)
  42. Les chaises non musicales (7 versions)
  43. FAQ Agile (7 versions)
  44. Fond d'écran Hierarchy Failure (7 versions)
  45. Domaines et Sous-domaines (7 versions)
  46. Une communauté de personnes qui réfléchissent (7 versions)
  47. 10 choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe (7 versions)
  48. Gamestorming pour impulser la génération d'un business model (7 versions)
  49. Dites "NON" à tout ce qui peut paraître insensé aux yeux d'un néophyte ! (7 versions)
  50. Éprouvons-nous seulement du plaisir ? (7 versions)

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