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De Wiki Agile

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  1. Lorsqu'un employé résiste (1 version)
  2. Le Backlog des Obstacles, 10 Conseils (1 version)
  3. Un objet important (icebreaker) (1 version)
  4. (épisode 5) Le temps en 3X (1 version)
  5. Méthodes Quantitatives vs Méthodes Qualitatives (1 version)
  6. Animateur vs Facilitateur (1 version)
  7. LeSS - Coordination & Intégration (1 version)
  8. Aimai (1 version)
  9. Métaphore du lac et des rochers (1) (1 version)
  10. Le Net Promoter Score (NPS) (1 version)
  11. LeSS - Le Backlog du Sprint (1 version)
  12. Boussole morale (1 version)
  13. Qu'est-ce que le modèle ADKAR ? (1 version)
  14. Conversation de feedback/feedforward (1 version)
  15. (épisode 7) L'économie en 3X (1 version)
  16. Personas et données démographiques (1 version)
  17. Probablement tort (1 version)
  18. Recruter un consultant (1 version)
  19. 14 principes de la future organisation (1 version)
  20. Principes et Valeurs de Scrum (1 version)
  21. Levez-vous (icebreaker) (1 version)
  22. Diamant de la participation (1 version)
  23. Dilbert - Différentes estimations de temps (1 version)
  24. Indicateurs trompeurs (1 version)
  25. Le bonheur ne diminue pas lorsqu'il est partagé (1 version)
  26. Finir une phrase (icebreaker) (1 version)
  27. L’essence même de la méthode Toyota est basée sur le respect des personnes et l'amélioration continue (1 version)
  28. Moving Motivators (1 version)
  29. (épisode 4) Les équipes en 3X (1 version)
  30. Plus de 95% des problèmes de vos organisations (1 version)
  31. Guide pratique pour les Managers (1 version)
  32. Démographie (icebreaker) (1 version)
  33. Une approche Agile pour les résolutions du Nouvel An (1 version)
  34. Nous sommes tous alignés (2) (1 version)
  35. Les Cinq Formes du Lean (1 version)
  36. Estimation traditionnelle et responsabilité individuelle (1 version)
  37. Jidoka et Autonomation (1 version)
  38. Lignes de vie (icebreaker) (1 version)
  39. Cycle de l'Action Learning (1 version)
  40. Créer de la valeur (1 version)
  41. A quel moment engager l'équipe de recette dans une itération ? (1 version)
  42. Le noeud humain (icebreaker) (1 version)
  43. Blason personnel (icebreaker) (1 version)
  44. Le jeu de la ficelle (icebreaker) (1 version)
  45. Cris des animaux de la ferme (icebreaker) (1 version)
  46. Le design sprint, ou comment passer de l’idée aux utilisateurs en 5 jours (1 version)
  47. Scrum vs Cycle en V (1 version)
  48. Peu importe la quantité de ressources dont vous disposez... (1 version)
  49. M&M's (icebreaker) (1 version)
  50. Pourquoi Agile et Scrum sont catastrophiques (1 version)

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