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  1. La meilleure façon d'éviter un défaut est simple
  2. La métaphore de l'autoroute
  3. La méthode 5G
  4. La planification de release et le burndown de release ont disparu
  5. La plupart des dirigeants pensent que le flux consiste à accélérer les processus
  6. La plupart des gens sont dépendants
  7. La plupart des histoires utilisateurs sont des contes de fées utilisateurs
  8. La plus grosse différence entre penser projet et penser produit
  9. La porte des feedbacks
  10. La première menace contre un succès long-terme de l'Agilité
  11. La première personne
  12. La prison du PO dans SAFe
  13. La puissance de la définition d'un projet
  14. La raison pour laquelle j'ai inventé la roadmap Now-Next-Later
  15. La raison pour laquelle on ne commence pas tout en même temps
  16. La recette pour un 'Feedback Wrap' réussi
  17. La recherche sur les utilisateurs est une des clés de voûte de ces produits qui vous séduisent !
  18. La responsabilité du management
  19. La règle 1:3:10 pour le Management Visuel
  20. La règle des scouts
  21. La répétabilité avant la croissance
  22. La rétrospective en étoile de mer
  23. La réunion après la réunion
  24. La sensation fugitive d'avoir un but
  25. La somme des estimations des stories découpées n'a pas besoin d'être égale à l'estimation de la story originale
  26. La spirale infernale de la bureaucratie
  27. La stabilité d'abord... La vitesse ensuite !
  28. La stratégie produit dans un monde agile
  29. La stratégie produit implique de dire non
  30. La taille compte, même lorsque vous êtes Agile
  31. La technique des 5 pourquoi
  32. La théorie des contraintes dans l'Agilité
  33. La théorie sociocognitive à l'œuvre
  34. La toile d’araignée (icebreaker)
  35. La traction est l'indicateur pour les gouverner tous
  36. La triste histoire du processus d'amélioration
  37. La valeur métier est-elle suffisante pour prioriser le backlog ?
  38. La valeur ne se limite pas à la viabilité
  39. La vélocité est en train de tuer l'agilité
  40. Laissez votre intitulé de poste à l'entrée de la salle de l'équipe Scrum et développez de nouvelles compétences !
  41. Lance un nom (icebreaker)
  42. Le 5S peut-il s'appliquer au codage ?
  43. Le A3 de Résolution de Problème, ce que c'est... ce que ça n'est pas
  44. Le Backlog des Obstacles, 10 Conseils
  45. Le Bull*hit Management se répand comme un virus
  46. Le Business Agile : construit sur du sable
  47. Le Business Model Personnel
  48. Le Bénéfice principal des points des histoires utilisateurs
  49. Le Canevas des Forces du Client (mise à jour)
  50. Le Cercle d'Or

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