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- (hist) Communiquer la vision [531 octets]
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- (hist) Qu'est-ce que l'Agilité ? [534 octets]
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- (hist) Sprint de Vision Produit : 5 jours pour une vision concrète [534 octets]
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- (hist) Comment se créer une troisième option ? [536 octets]
- (hist) Le trio produit est un concept fondamental pour les équipes produit [536 octets]
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- (hist) Quand utiliser la Gamification [538 octets]
- (hist) Vivez la vie comme une paire de jambes qui marchent [538 octets]
- (hist) Google - Minimiser les risques [538 octets]
- (hist) Des rétrospectives ennuyeuses - 2ème épisode [538 octets]
- (hist) Des rétrospectives ennuyeuses - 3ème épisode [538 octets]
- (hist) Des rétrospectives ennuyeuses - 4ème épisode [538 octets]
- (hist) Jeu de cartes d'auto-évaluation Agile par l'équipe [539 octets]
- (hist) La différence entre le Business Plan & l'Expérimentation (1) [539 octets]
- (hist) Il ne s'agit pas juste de se tenir debout : Patterns pour les réunions du stand-up quotidien [539 octets]
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- (hist) Dilbert - Le produit, un dépotoir inutile de complexité [541 octets]
- (hist) Un format de Coaching Dojo [541 octets]
- (hist) Je suis un véritable Auto-Manager [541 octets]
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- (hist) L'approche double diamants [542 octets]
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- (hist) Sept choses que font les personnes qui réussissent (6) [544 octets]
- (hist) Pourquoi la plupart des initiatives en matière d'amélioration ou de changement échouent ? [544 octets]
- (hist) Toutes les estimations sont fausses, certaines sont utiles [545 octets]
- (hist) Le canevas d’opportunité [545 octets]
- (hist) Leçon 4 : ne restez pas piégé dans le passé [545 octets]
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