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  1. Les Product Ops sont à la mode
  2. Les Règles de Survie d'une Startup
  3. Les Trois Réels
  4. Les Valeurs de Scrum (2)
  5. Les Valeurs de Scrum (la F.O.R.C.E.)
  6. Les aptitudes que votre organisation devrait avoir pour soutenir l'innovation
  7. Les backlogs ne sont pas du gaspillage
  8. Les bases de la gestion de configuration sur une page
  9. Les canaux de communication augmentent trop rapidement
  10. Les carrières dans le Product Management
  11. Les cartes des six chapeaux de Bono
  12. Les cartes du jeu des animaux de la ferme agile
  13. Les chaises non musicales
  14. Les chaînes d'aide et leur utilisation
  15. Les choses qui n'arriveront pas à distance
  16. Les cinq clés pour une équipe Google qui réussit
  17. Les cinq niveaux de produit (Kotler)
  18. Les cinq rouages de l'innovation
  19. Les cinq étapes de développement d'une équipe et le rôle du chef de projet
  20. Les cinq étapes de la prise de décision CRISP
  21. Les clients n'aimeront jamais votre entreprise
  22. Les cliniques de ScrumMasters
  23. Les courbes de la connaissance et de l'expertise
  24. Les cycles du développement piloté par les tests (TDD)
  25. Les cygnes noirs arrivent
  26. Les diagrammes de boucles causales : un outil d'analyse peu connu
  27. Les diagrammes de cause à effet
  28. Les disciplines philosophiques
  29. Les dix erreurs les plus courantes dans la mise en place d'un Laboratoire Social
  30. Les données, c'est bien, mais n'oubliez pas votre intuition : l'Intuition dans le Product Management
  31. Les débuts de la pensée chrétienne
  32. Les définitions sont des accords
  33. Les développeurs devraient abandonner l'Agile
  34. Les employés d'abord, les clients ensuite
  35. Les ennemis de l'adaptabilité
  36. Les erreurs en Lean Startup
  37. Les exigences non fonctionnelles (NFR) sont comme la croûte non fourrée d'une pizza
  38. Les gens changent qu'ils l'aient décidé ou non !
  39. Les gens financièrement investis attendent une rentabilité
  40. Les intitulés de poste sont des antipatterns de l'équipe
  41. Les leaders qui n'écoutent pas
  42. Les managers aiment beaucoup le concept "restez focus"
  43. Les manières d'exprimer les estimations
  44. Les meilleures architectures, spécifications et conceptions émergent d'équipes auto-organisées
  45. Les moyens d'abord, les résultats après
  46. Les mêlées quotidiennes sont des fenêtres (ou bien ce sont des murs)
  47. Les nouvelles règles de développement d'un nouveau produit
  48. Les organisations fonctionnelles se basent sur la vraie collaboration
  49. Les organisations qui ignorent les rêveurs meurent
  50. Les origines de la mêlée quotidienne

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