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  1. "A" pour Attitude
  2. 'BDUF Scrum' - Ne le faites pas !
  3. 'Simple' renommé en 'Evident' dans le modèle Cynefin
  4. (épisode 1) 3X - Quelques sujets de comparaison entre Exploration, Expansion et Extraction
  5. (épisode 2) Les estimations en 3X
  6. (épisode 3) Le séquencement en 3X
  7. (épisode 4) Les équipes en 3X
  8. (épisode 5) Le temps en 3X
  9. (épisode 6) L'argent en 3X
  10. (épisode 7) L'économie en 3X
  11. 10 Contrats pour votre prochain Projet Logiciel Agile
  12. 10 Règles d'Etiquette pour les Openspaces
  13. 10 Styles de Leadership Courants (et comment trouver le vôtre)
  14. 10 autres choses pour rendre dingue votre ScrumMaster
  15. 10 autres choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe
  16. 10 caractéristiques des dirigeants toxiques
  17. 10 choses pour rendre dingue votre ScrumMaster
  18. 10 choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe
  19. 10 choses que les RH ne veulent pas entendre sur l'Agile
  20. 10 choses que les managers doivent faire différemment (en agile)
  21. 10 choses soutenues par la science pour être heureux
  22. 10 commandements pour écrire un bon code
  23. 10 conseils pour améliorer votre mêlée quotidienne
  24. 10 conseils pour résoudre les conflits
  25. 10 erreurs de roadmap produit à éviter
  26. 10 erreurs de stratégie produit à éviter
  27. 10 tableaux kanban et leur contexte
  28. 12 Principes du Servant Leadership
  29. 12 des comportements managériaux les plus destructeurs
  30. 12 ou 13 Principes Agiles
  31. 12 raisons pour lesquelles la culture mange la stratégie au déjeuner
  32. 14 principes de la future organisation
  33. 18 Erreurs Qui Tuent Les Startups
  34. 1ère partie - Les tests intégrés sont une arnaque
  35. 2020 PSM 1 Cheat Sheet
  36. 20 Anti patterns de product owners pour Scrum
  37. 20 Principes de Base du Modèle Produit
  38. 20 biais cognitifs qui sabordent vos décisions
  39. 20 manières de découper les stories
  40. 21 pratiques concrètes pour les Managers Agile (2ème Partie)
  41. 21 résolutions pour les Scrum Masters en cette nouvelle année
  42. 23 exemples d'OKR pour les Product Managers
  43. 24 capacités clés pour guider l'amélioration de la livraison logicielle
  44. 24 capacités dans Accelerate
  45. 25 exemples de questions pour un entretien en tête-à-tête
  46. 2ème partie - Certains coûts cachés dans les tests d'intégration
  47. 37 tâches qui font partie du boulot de Product Owner
  48. 3 Métriques pour rendre compte d'un projet pilote agile à la direction de l'entreprise
  49. 3 années de Kanban chez Sandvik IT
  50. 3 niveaux d'autonomie dans le Product Management

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