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  1. Préparer le PRÊT - Itérer jusqu'à TERMINÉ
  2. Présentation de la Roadmap
  3. Présentation de la cartographie des user stories
  4. Prêt-prêt : la Définition du Prêt pour les User Stories qui vont dans la Planification de Sprint
  5. Prêt égal fini
  6. Pyramide des Principes du Manifeste Agile
  7. Pyramide des croyances
  8. Pyramide inversée
  9. Qu'est-ce qu'un Avantage Déloyal ?
  10. Qu'est-ce qu'un Coach Agile ?
  11. Qu'est-ce qu'un Produit Minimum Viable ?
  12. Qu'est-ce qu'un Scrum Master ?
  13. Qu'est-ce qu'un diagramme de flux de données ?
  14. Qu'est-ce qu'un standard ?
  15. Qu'est-ce qu'un très bon "Elevator Pitch"
  16. Qu'est-ce qu'une bonne stratégie produit ?
  17. Qu'est-ce qu'une opération ?
  18. Qu'est-ce qu'une proposition de valeur unique (UVP) ?
  19. Qu'est-ce que DevOps et ce qu'il n'est pas ?
  20. Qu'est-ce que TOC ?
  21. Qu'est-ce que j'appelle le Coeur de la méthodologie Agile
  22. Qu'est-ce que l'Agilité, visible et invisible ?
  23. Qu'est-ce que l'Agilité ?
  24. Qu'est-ce que la Recherche UX et pourquoi est-ce aussi important ?
  25. Qu'est-ce que la Traction ?
  26. Qu'est-ce que la chaîne d'aide ?
  27. Qu'est-ce que la doctrine Agile ?
  28. Qu'est-ce que la facilitation ?
  29. Qu'est-ce que la facilitation ? (2)
  30. Qu'est-ce que la résolution de problèmes ?
  31. Qu'est-ce que le Lean ?
  32. Qu'est-ce que le PTSD ?
  33. Qu'est-ce que le Sprint Zéro ? Pourquoi a t-il été introduit ?
  34. Qu'est-ce que le modèle ADKAR ?
  35. Qu'est-ce que le modèle de scoring ICE ?
  36. Qu'est-ce qui justifie un Lean Canvas par rapport à un Business Model Canvas ?
  37. Qu'est-ce qui n'est pas dit ?
  38. Qu'est-ce qui nous anime ?
  39. Qu'est ce que Kanban ?
  40. Quadrants des tests Agile
  41. Qualité de l'idée vs Temps consacré à l'idée
  42. Quand avez-vous abandonné ?
  43. Quand le Business Plan est trop long
  44. Quand le management consiste à rendre difficile le travail des personnes
  45. Quand ne pas utiliser la Gamification
  46. Quand pivoter ?
  47. Quand savez-vous que vous avez fini votre Discovery ?
  48. Quand un ScrumMaster a-t-il terminé ?
  49. Quand utiliser la Gamification
  50. Quatre Indicateurs Clés Accelerate

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