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  1. Redécouvrez le 12ème Principe (2 versions)
  2. Echelle d'inférence (2 versions)
  3. Carte d'empathie (3) (2 versions)
  4. La puissance de la définition d'un projet (2 versions)
  5. Carte des Pouvoirs de l'Equipe (2 versions)
  6. Dispositif idéal de résolution des conflits (2) (2 versions)
  7. 3 éléments clés pour un coaching agile efficace : niveau, empathie et expérience (2 versions)
  8. Safety check - Entre 1 et 5 (2 versions)
  9. La stratégie produit dans un monde agile (2 versions)
  10. Niveaux d'intervention et impacts du changement (2 versions)
  11. Cycle de vie du produit (2 versions)
  12. LeSS - Portail Adoption (2 versions)
  13. Impact Mapping, l'antisèche (2 versions)
  14. Fond d'écran Scrum (2 versions)
  15. La délégation n'est pas binaire (2 versions)
  16. Arrêtez d'utiliser les termes alpha, bêta ou MVP avec vos clients (2 versions)
  17. Suis-je assertif ? (2 versions)
  18. LeSS - Structure organisationnelle pour LeSS Huge (2 versions)
  19. 10 conseils pour améliorer votre mêlée quotidienne (2 versions)
  20. Comment se servir du "Guide du voyageur vers le futur" comme outil de coaching (2 versions)
  21. Confiance et Perspective (2 versions)
  22. Session d'Affinage du Backlog (2 versions)
  23. Coaching vs Mentoring (2) (2 versions)
  24. Dilbert - Capacités d'écoute (2 versions)
  25. La Maison du Coaching Agile (2 versions)
  26. Les 12 principes Agile (2 versions)
  27. Le secret honteux de la programmation en binôme (2 versions)
  28. Choix éthique (2 versions)
  29. Le Cycle en V est de retour (2 versions)
  30. Modèle de Persona (2) (2 versions)
  31. LeSS - Product Owner de Domaine (2 versions)
  32. Une culture de travail positive (2 versions)
  33. Empirisme de Scrum (2 versions)
  34. Animaux (icebreaker) (2 versions)
  35. LeSS - Equipes Feature (2 versions)
  36. 4C Canevas de formation (2 versions)
  37. Changement d'état d'esprit pour la transformation de l'organisation (2 versions)
  38. Agile en une image (2 versions)
  39. Standards de la communauté (2 versions)
  40. LeSS - Schéma d'adoption des équipes feature (2 versions)
  41. Les disciplines philosophiques (2 versions)
  42. LeSS - Equipes (2 versions)
  43. BDD est équivalent à TDD si... (2 versions)
  44. Antifragile (2 versions)
  45. Etes-vous trop occupé pour vous améliorer ? (2 versions)
  46. (épisode 1) 3X - Quelques sujets de comparaison entre Exploration, Expansion et Extraction (2 versions)
  47. Que sont les Points de Story ? (2 versions)
  48. Matrice de Ralph Stacey (2 versions)
  49. Team-tanic et Equi-panic (iceberg) (2 versions)
  50. Modèle de Persona (2 versions)

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