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  1. 5 étapes pour rendre efficace votre rétrospective de sprint‏‎ (2 versions)
  2. Comment imposer l'Agile‏‎ (2 versions)
  3. Efficacité vs Richesse de la Communication‏‎ (2 versions)
  4. L'Obeya, ou comment prendre des décisions agiles au sein d'une organisation‏‎ (2 versions)
  5. Team Leader dans le TPS‏‎ (2 versions)
  6. De l’idée au lancement en passant par la vision‏‎ (2 versions)
  7. Herbe vs Verre‏‎ (2 versions)
  8. Pas de gaspillage‏‎ (2 versions)
  9. Quelle était l'intention et le contexte du Manifeste Agile‏‎ (2 versions)
  10. Réduction du temps de reconfiguration‏‎ (2 versions)
  11. Du coefficient de charge à la vélocité aux points de story au décomptage de story au temps de traversée au …‏‎ (2 versions)
  12. Exemple de User Story Mapping (4)‏‎ (2 versions)
  13. Pour améliorer la performance‏‎ (2 versions)
  14. 10 commandements pour écrire un bon code‏‎ (2 versions)
  15. Les rôles et le produit - épisode 1 : Product Manager, Product Owners, Business Analysts‏‎ (2 versions)
  16. Echelle d'inférence‏‎ (2 versions)
  17. Carte d'empathie (3)‏‎ (2 versions)
  18. Dispositif idéal de résolution des conflits (2)‏‎ (2 versions)
  19. Un problème défini en termes de comportement‏‎ (2 versions)
  20. Deux vérités et un mensonge (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  21. Le Cercle d'Or‏‎ (2 versions)
  22. Les principes de la conception orientée objet‏‎ (2 versions)
  23. Il vaut mieux penser aux estimations en point de story comme des intervalles‏‎ (2 versions)
  24. Epuizoomé (3)‏‎ (2 versions)
  25. Les gens changent qu'ils l'aient décidé ou non !‏‎ (2 versions)
  26. Phases et Jalons Agile UP‏‎ (2 versions)
  27. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 8ème partie‏‎ (2 versions)
  28. Le pouvoir de transformation du Lean sur le gemba‏‎ (2 versions)
  29. Sept choses que font les personnes qui réussissent (5)‏‎ (2 versions)
  30. Session d'Affinage du Backlog‏‎ (2 versions)
  31. 9 Types d'Intelligence‏‎ (2 versions)
  32. Dilbert - Capacités d'écoute‏‎ (2 versions)
  33. La Maison du Coaching Agile‏‎ (2 versions)
  34. Les 12 principes Agile‏‎ (2 versions)
  35. Le secret honteux de la programmation en binôme‏‎ (2 versions)
  36. 3 éléments clés pour un coaching agile efficace : niveau, empathie et expérience‏‎ (2 versions)
  37. Choix éthique‏‎ (2 versions)
  38. Terra Incognita Agilis‏‎ (2 versions)
  39. Pourquoi c'est bien d'arrondir certaines estimations‏‎ (2 versions)
  40. Pourquoi nous aimons (et haïssons) les silos‏‎ (2 versions)
  41. La toile d’araignée (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  42. Cycle de vie du produit‏‎ (2 versions)
  43. Impact Mapping, l'antisèche‏‎ (2 versions)
  44. Fond d'écran Scrum‏‎ (2 versions)
  45. LeSS - Structure organisationnelle‏‎ (2 versions)
  46. La délégation n'est pas binaire‏‎ (2 versions)
  47. 20 Principes de Base du Modèle Produit‏‎ (2 versions)
  48. Pourquoi la plupart des initiatives en matière d'amélioration ou de changement échouent ?‏‎ (2 versions)
  49. Confiance et Perspective‏‎ (2 versions)
  50. Les disciplines philosophiques‏‎ (2 versions)

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