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  1. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 8ème partie‏‎ (2 versions)
  2. Suis-je assertif ?‏‎ (2 versions)
  3. 'Simple' renommé en 'Evident' dans le modèle Cynefin‏‎ (2 versions)
  4. Modèle d'Objectif du Sprint‏‎ (2 versions)
  5. Toute transformation implique un changement‏‎ (2 versions)
  6. Les débuts de la pensée chrétienne‏‎ (2 versions)
  7. Dilbert - Programmation Agile (2)‏‎ (2 versions)
  8. Echouer vs Rater sa vie‏‎ (2 versions)
  9. C'est quoi Scrum ?‏‎ (2 versions)
  10. Les 3 lentilles du Design Thinking‏‎ (2 versions)
  11. Framework Scrum (2)‏‎ (2 versions)
  12. Les cartes du jeu des animaux de la ferme agile‏‎ (2 versions)
  13. Empirisme de Scrum‏‎ (2 versions)
  14. Que faire lorsque l'Agilité devient trop rigide ?‏‎ (2 versions)
  15. Noeud humain (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  16. (épisode 3) Le séquencement en 3X‏‎ (2 versions)
  17. Sensibilisez vos pairs à la roadmap Now - Next - Later‏‎ (2 versions)
  18. Qu'est-ce que le PTSD ?‏‎ (2 versions)
  19. Les Valeurs de Scrum (la F.O.R.C.E.)‏‎ (2 versions)
  20. Pourquoi SAFe se vend aussi bien auprès des Managers ?‏‎ (2 versions)
  21. Exemple de User Story Mapping‏‎ (2 versions)
  22. 7 astuces pour écrire des tests d'acceptation‏‎ (2 versions)
  23. Vous ne recrutez pas juste des personnes pour faire un certain travail‏‎ (2 versions)
  24. Six niveaux de consensus‏‎ (2 versions)
  25. Exemple de User Story Mapping (3)‏‎ (2 versions)
  26. Vous ne voyez simplement pas la vie du même côté‏‎ (2 versions)
  27. Prototyper, Apprendre et Itérer‏‎ (2 versions)
  28. Règles de travail collaboratif‏‎ (2 versions)
  29. Que sont les Points de Story ?‏‎ (2 versions)
  30. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 10ème partie‏‎ (2 versions)
  31. Persona UX‏‎ (2 versions)
  32. Event Storming‏‎ (2 versions)
  33. Exemple de cas d'utilisation (2)‏‎ (2 versions)
  34. Catalyseur 1 de l'engagement - un récit puissant de la stratégie‏‎ (2 versions)
  35. Infographie Premiers pas avec Team Topologies‏‎ (2 versions)
  36. Exemple de Pitch Pixar‏‎ (2 versions)
  37. Le takt du défi, le défi du takt‏‎ (2 versions)
  38. Le management doit à nouveau être étroitement lié aux opérations‏‎ (2 versions)
  39. Matrice BCG et Cycle de vie du Produit‏‎ (2 versions)
  40. AARRR‏‎ (2 versions)
  41. La fonction Zombie‏‎ (2 versions)
  42. LeSS - Backlog Produit de Domaine‏‎ (2 versions)
  43. Entonnoir de l'Innovation (2)‏‎ (2 versions)
  44. LeSS - Schéma d'adoption des équipes feature‏‎ (2 versions)
  45. Standards de la communauté‏‎ (2 versions)
  46. Les Fondamentaux de Scrum, Scrum (n'est pas) une religion ?!‏‎ (2 versions)
  47. Dilbert - Directeur du changement‏‎ (2 versions)
  48. Stress vs Burnout‏‎ (2 versions)
  49. Cinq types de Valeur‏‎ (2 versions)
  50. L'équipe Scrum est un groupe de jazz‏‎ (2 versions)

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