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  1. Les 7 Responsabilités d'un Directeur de l'Innovation
  2. Les 7 caractéristiques d’un code simple (KISS)
  3. Les 7 principes du World Café
  4. Les 8 gaspillages du Lean
  5. Les 8 postures du Scrum Master (infographie)
  6. Les 8 traits de caractère des leaders toxiques (et comment les repérer)
  7. Les Asteroïdes du Backlog
  8. Les Auteurs du Manifeste Agile
  9. Les Bénéfices de l'Agile (BRAVO)
  10. Les Cinq Formes du Lean
  11. Les Différents Types de Gemba
  12. Les Features du Produit : quand font-elles partie de votre feuille de route ?
  13. Les Fondamentaux de Scrum, Scrum (n'est pas) une religion ?!
  14. Les Fondamentaux de Scrum, ce qui n'appartient pas à la Story Utilisateur
  15. Les Fondamentaux de Scrum, je n'ai pas le temps
  16. Les Fondamentaux de Scrum, la fin des réunions
  17. Les Fondamentaux de Scrum, les sept questions de la User Story
  18. Les Job Stories offrent une alternative viable aux User Stories
  19. Les Lois de Larman sur le Comportement Organisationnel
  20. Les OKR en cascade sont coûteux : pourquoi vous devriez plutôt aligner les OKR
  21. Les POUR et les CONTRE des openspaces
  22. Les Principes du Lean Startup
  23. Les Product Ops sont à la mode
  24. Les Règles de Survie d'une Startup
  25. Les Trois Réels
  26. Les Valeurs de Scrum (2)
  27. Les aptitudes que votre organisation devrait avoir pour soutenir l'innovation
  28. Les backlogs ne sont pas du gaspillage
  29. Les bases de la gestion de configuration sur une page
  30. Les carrières dans le Product Management
  31. Les cartes des six chapeaux de Bono
  32. Les cartes du jeu des animaux de la ferme agile
  33. Les chaises non musicales
  34. Les chaînes d'aide et leur utilisation
  35. Les choses qui n'arriveront pas à distance
  36. Les cinq clés pour une équipe Google qui réussit
  37. Les cinq rouages de l'innovation
  38. Les cinq étapes de la prise de décision CRISP
  39. Les clients n'aimeront jamais votre entreprise
  40. Les cliniques de ScrumMasters
  41. Les courbes de la connaissance et de l'expertise
  42. Les cycles du développement piloté par les tests (TDD)
  43. Les cygnes noirs arrivent
  44. Les diagrammes de cause à effet
  45. Les disciplines philosophiques
  46. Les dix erreurs les plus courantes dans la mise en place d'un Laboratoire Social
  47. Les données, c'est bien, mais n'oubliez pas votre intuition : l'Intuition dans le Product Management
  48. Les développeurs devraient abandonner l'Agile
  49. Les employés d'abord, les clients ensuite
  50. Les ennemis de l'adaptabilité

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