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  1. Des rétrospectives ennuyeuses - 12ème épisode
  2. Des rétrospectives ennuyeuses - 13ème épisode - Les mains secourables
  3. Des rétrospectives ennuyeuses - 1er épisode
  4. Des rétrospectives ennuyeuses - 2ème épisode
  5. Des rétrospectives ennuyeuses - 3ème épisode
  6. Des rétrospectives ennuyeuses - 4ème épisode
  7. Des rétrospectives ennuyeuses - 5ème épisode
  8. Des rétrospectives ennuyeuses - 6ème épisode
  9. Des rétrospectives ennuyeuses - 7ème épisode
  10. Des rétrospectives ennuyeuses - 9ème épisode
  11. Des rétrospectives orientées vision - éviter les actions d’améliorations inutiles
  12. Des réunions psychiquement saines
  13. Des testeurs à la traîne
  14. Description des Epics du Portefeuille (SAFe)
  15. Design Sprint
  16. Design Sprint 2.0
  17. Design Thinking
  18. Design Thinking, Lean Startup et Agilité
  19. Design Thinking (SAFe)
  20. Dessiner des cartes d'impacts
  21. DetteTechnique
  22. Dette fonctionnelle vs Dette technique dans le développement de logiciels
  23. Dette technique
  24. Dette technique (2)
  25. Deux têtes valent mieux qu'une
  26. Deux vérités et un mensonge (icebreaker)
  27. Devenez le leader que vous souhaiteriez avoir
  28. Devez-vous quitter votre lieu de travail toxique
  29. Devriez-vous utiliser les estimations à zéro point dans votre product backlog ?
  30. Devrions-nous estimer les projets ... en fait ?
  31. Diagramme Yamazumi
  32. Diagramme d'Effets
  33. Diamant de la participation
  34. Diffusion de l'Innovation
  35. Différences entre UI & UX
  36. Différences entre un Boss et un Leader
  37. Différentes théories et approches éthiques
  38. Différents styles de leadership dans le film Gladiator
  39. Dilbert - Capacités d'écoute
  40. Dilbert - Différentes estimations de temps
  41. Dilbert - Directeur du changement
  42. Dilbert - Etre un leader
  43. Dilbert - Faites plus avec moins
  44. Dilbert - L'open space m'a tué
  45. Dilbert - La boule de neige des fonctionnalités produit
  46. Dilbert - La peur de décevoir
  47. Dilbert - Le Triangle des Bermudes
  48. Dilbert - Le produit, un dépotoir inutile de complexité
  49. Dilbert - Petite mise au poin'g' avec la voix du client
  50. Dilbert - Programmation Agile

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