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  1. Quel est votre locus de contrôle ?
  2. Quel niveau de détail devrait avoir le Backlog Produit ?
  3. Quel type d'apprenant êtes-vous ?
  4. Quelle est la différence entre Genchi et Genba ?
  5. Quelle est la différence entre Scrum et l'Agile ?
  6. Quelle est la différence entre la Solution et la Proposition de Valeur Unique ?
  7. Quelle est la différence entre le Product Management et le Product Ownership ?
  8. Quelle est la différence entre les monkey tests et les smoke tests ?
  9. Quelle est la différence entre les suppositions, les expériences et les hypothèses
  10. Quelle est la différence entre un Projet et une activité de BAU ?
  11. Quelle est la différence entre une Proposition de Valeur Unique (UVP) et un Avantage Déloyal (UA) ?
  12. Quelle est votre attitude face aux problèmes ?
  13. Quelle relation y a t-il entre Points de Story et Heures ?
  14. Quelle était l'intention et le contexte du Manifeste Agile
  15. Quelques Réflexions sur la Planification Agile
  16. Quelques heuristiques pour une organisation efficace : une liste en constante évolution
  17. Quelques outils pour le test agile
  18. Questions de la Mêlée de Mêlées
  19. Questions utiles en Thérapie Narrative (infographie)
  20. Questions à l'échelle en Orienté Solution
  21. Qui définit la Culture dans votre startup ?
  22. Qui est le client ?
  23. Qui veut changer ?
  24. Qui vient après la génération Y ?
  25. Qu’est-ce qu’un leader agile ?
  26. Qu’est-ce qu’un leader agile de projet ?
  27. RACI
  28. RACI (2)
  29. RICE : une priorisation simple pour les product managers
  30. Raccourcir la queue de release
  31. Raconter des histoires est une fonction tribale primitive
  32. Racontez vos problèmes au canard
  33. Radio potins (icebreaker)
  34. Raffinez et itérez sur vos idées produits
  35. Raisons pour lesquelles l'équipe entière doit participer aux estimations
  36. Rapprocher le Métier et l'IT
  37. Recherche utilisateur vs Tests utilisateur
  38. Reconsidérer le S de INVEST
  39. Recruter un consultant
  40. Redécouvrez le 12ème Principe
  41. Redécouvrir le “Cœur” de l’agile
  42. Refactoring - Pas dans le backlog !
  43. Relations entre temps de cycle et vélocité
  44. Release Train Engineer (SAFe)
  45. Remarques importantes sur la vélocité
  46. Remplaçons 'Résistance' par 'Objection'
  47. Rendez-vous sur une assiette en carton (icebreaker)
  48. Rendez visible le travail, pas les travailleurs
  49. Rendre l'entreprise Agile n'est pas le but
  50. Renforcer la prise de décision : Consentement vs Consensus

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