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  1. La loi de la fenêtre brisée (6 versions)
  2. La Vision Produit serait une expression ridicule qui n'a aucune raison d'être (6 versions)
  3. Formation des mentorés (6 versions)
  4. Technique de priorisation MoSCoW (6 versions)
  5. Organiser pour la complexité (6 versions)
  6. Sky Castle Game (english) (6 versions)
  7. TDD ne concerne pas que le test !!! (6 versions)
  8. Les exigences non fonctionnelles (NFR) sont comme la croûte non fourrée d'une pizza (6 versions)
  9. La différence entre les modèles de développement en cascade, en cascade itératif, Scrum et Lean (en images !) (6 versions)
  10. Le Release Train n'est pas Agile (6 versions)
  11. Principe n°4 - Apprenez en partageant (Learning 3.0) (6 versions)
  12. Conception orientée utilisateur (6 versions)
  13. 7 secrets pour mes rétrospectives (6 versions)
  14. Guide Kanban pour les Equipes Scrum (v2) (6 versions)
  15. Networking 3.0 - Story Card 09 (6 versions)
  16. Est-ce que vous voulez de l’agilité de merde ? (6 versions)
  17. The Core Protocols (6 versions)
  18. Doggy Planning (6 versions)
  19. Agile Fluency (ebook) (6 versions)
  20. Le défi de la guimauve (6 versions)
  21. Le Manifeste du Test (6 versions)
  22. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Alistair Cockburn (6 versions)
  23. Des rétrospectives ennuyeuses - 1er épisode (6 versions)
  24. Le Cochon et le Poulet - Episode 3 (6 versions)
  25. L'expression d'un besoin insatisfait (6 versions)
  26. Reponsabiliser les Managers avec le modèle ADKAR (6 versions)
  27. Cartes des parties prenantes : pour que les personnes importantes soient satisfaites (6 versions)
  28. Certification, shmertification ! (6 versions)
  29. Hier et Demain (6 versions)
  30. Le Manifeste Lean UX (6 versions)
  31. Un Format de Rétrospective (6 versions)
  32. La définition de Prêt (6 versions)
  33. Kaizen (6 versions)
  34. Les règles de travail d'une équipe agile (6 versions)
  35. Sprint zéro : une bonne idée ou pas ? (6 versions)
  36. Les cinq niveaux de produit (Kotler) (6 versions)
  37. La méthode 5G (6 versions)
  38. Diffusion de l'Innovation (6 versions)
  39. 10 choses soutenues par la science pour être heureux (6 versions)
  40. Doing It – Management 3.0 (6 versions)
  41. Canevas VMOST (6 versions)
  42. 4L (ou 4A) (6 versions)
  43. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 7ème partie (6 versions)
  44. Loi de Goodhart (6 versions)
  45. Que devrait faire un ScrumMaster qui débute ? (6 versions)
  46. Cube des cérémonies agiles (6 versions)
  47. Vision claire de la deudeuche (6 versions)
  48. Le modèle du changement de John Shook (6 versions)
  49. Pourquoi les Points de Story n'ont-ils pas de sens ? (6 versions)
  50. Pas le temps pour apprendre (6 versions)

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