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  2. Comment bien remplir un sprint ?‏‎ (8 versions)
  3. C'est quoi Crisp ?‏‎ (8 versions)
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  6. Appliquer Kanban aux processus informatiques (2)‏‎ (8 versions)
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  18. Les cycles du développement piloté par les tests (TDD)‏‎ (7 versions)
  19. Signalez que vous n'avez aucune autorité‏‎ (7 versions)
  20. Une communauté de personnes qui réfléchissent‏‎ (7 versions)
  21. Développement agile de jeux avec Scrum : les équipes‏‎ (7 versions)
  22. Takt time - D’où provient cette étrange expression ?‏‎ (7 versions)
  23. Le travail standardisé du leader est destiné à TOUT LE MONDE !‏‎ (7 versions)
  24. L'Agilité ne consiste pas à renoncer au contrôle‏‎ (7 versions)
  25. Un exemple de checklist pour scrum masters‏‎ (7 versions)
  26. Genba-Gemba‏‎ (7 versions)
  27. Checklist d’une journée spéciale sprint‏‎ (7 versions)
  28. Envisager Lean et Kanban pour la Gestion de Portefeuille‏‎ (7 versions)
  29. Manager la créativité intellectuelle‏‎ (7 versions)
  30. Éprouvons-nous seulement du plaisir ?‏‎ (7 versions)
  31. Les chaises non musicales‏‎ (7 versions)
  32. Story agile - les fondamentaux‏‎ (7 versions)
  33. Fond d'écran Hierarchy Failure‏‎ (7 versions)
  34. Kanban, flux et cadence‏‎ (7 versions)
  35. Les thésauriseurs de code‏‎ (7 versions)
  36. LeSS - Portail Framework‏‎ (7 versions)
  37. Le Coaching Agile est-il en train de devenir une profession banalisée ?‏‎ (7 versions)
  38. Prioriser les Features‏‎ (7 versions)
  39. Anomalies, corrections et demandes de supports - c’est bien trop petit pour une user story‏‎ (7 versions)
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  41. Comment les différentes générations perçoivent le mentorat‏‎ (7 versions)
  42. Communication NonViolente - Le Cercle de Vie‏‎ (7 versions)
  43. Des rétrospectives ennuyeuses - 2ème épisode‏‎ (7 versions)
  44. Poker de délégation (description)‏‎ (7 versions)
  45. Maximiser l'apprentissage le plus tôt possible‏‎ (7 versions)
  46. Le nouveau backlog du nouveau sprint‏‎ (7 versions)
  47. Gamestorming pour impulser la génération d'un business model‏‎ (7 versions)
  48. Manifeste pour le développement agile à reculons de logiciels‏‎ (7 versions)
  49. Sur notre façon de coacher chez Crisp ! (phoque, canard ou albatros)‏‎ (7 versions)
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