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  1. Valeur vs Coût (technique interne et quantitative)
  2. Valeur vs Risque (technique interne et quantitative)
  3. Vanité du temps de cycle - Le temps de cycle est-il une mesure de vanité ?
  4. Version 21è siècle de la pyramide de Maslow
  5. Version 21è siècle de la pyramide de Maslow (2)
  6. Virée en week-end
  7. Visibilité du Produit
  8. Vision, Mission, Raison d'être et Valeurs : quelle est la différence ?
  9. Vision - Stratégie - Opportunités
  10. Vision Entreprise vs Vision Produit
  11. Vision Produit - De la Terre à la Lune
  12. Vision Produit vs Mission
  13. Vision Produit vs Stratégie Produit
  14. Vision Produit vs Stratégie Produit vs Roadmap
  15. Vision claire de la deudeuche
  16. Vision des problèmes occidentale vs Toyota
  17. Vision du risque - Entreprise vs Startup
  18. Visiter le genba
  19. Visualiser le Backlog de Sprint Nexus
  20. Visualiser un kanban avec des MIP
  21. Visualisez vos données
  22. Vivez la vie comme une paire de jambes qui marchent
  23. Voici les principales différences que vous devez connaître entre la Stratégie, les OKR et les KPI
  24. Volcano Scale (mesure du stress)
  25. Vos tests unitaires sont-ils FIRE ?
  26. Votre posture est votre message
  27. Votre style autoritaire tue l'auto-organisation
  28. Votre transition n'est pas très agile
  29. Vous n'avez pas de problème de priorisation, vous avez un problème de stratégie
  30. Vous ne recrutez pas juste des personnes pour faire un certain travail
  31. Vous ne serez pas puni pour votre colère
  32. Vous ne voyez simplement pas la vie du même côté
  33. Vous n’avez pas besoin d’une hiérarchie de stories compliquée
  34. Vous obtenez seulement ce que vous mesurez
  35. Vous pouvez compter sur moi - Les engagements d’équipe
  36. Voyage d'un Coach Agile
  37. Vrai/utile
  38. Vrai ou faux (icebreaker)
  39. Vérification et Validation
  40. WSJF
  41. WSJF (SAFe)
  42. Wiki Agile
  43. Wiki Wiki Web (1995)
  44. Wise Crowds
  45. Work In Process vs Work In Progress
  46. Working or learning
  47. XP, l'essentiel - Carte, Conversation, Confirmation
  48. XP Game
  49. XP sur une page
  50. Zone Proximale de Développement

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