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  1. Matrice de Ralph Stacey‏‎ (2 versions)
  2. Les rôles et le produit - épisode 2 : l'équipe orientée valeur produit‏‎ (2 versions)
  3. L'espace du problème dans le Domain Driven Design‏‎ (2 versions)
  4. Le nombre de Dunbar (4)‏‎ (2 versions)
  5. Les cinq étapes de la prise de décision CRISP‏‎ (2 versions)
  6. Citation W. Edwards Deming (2)‏‎ (2 versions)
  7. Coaching vs Mentoring (2)‏‎ (2 versions)
  8. L'agenda de la revue de sprint‏‎ (2 versions)
  9. Mentoring vs Coaching vs Tutoring‏‎ (2 versions)
  10. Ne passez pas à l'échelle, réduisez l'échelle de votre produit !‏‎ (2 versions)
  11. Méthode d'Entretien Ménager Traditionnelle vs Agile‏‎ (2 versions)
  12. Juste vs Précis‏‎ (2 versions)
  13. Styles de Leadership (2)‏‎ (2 versions)
  14. Réussir avec les OKR en Agile (infographie)‏‎ (2 versions)
  15. LeSS - Portail Adoption‏‎ (2 versions)
  16. LeSS - Equipes Feature‏‎ (2 versions)
  17. Nivelage de la production‏‎ (2 versions)
  18. 5 étapes pour rendre efficace votre rétrospective de sprint‏‎ (2 versions)
  19. Animaux (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  20. Principes sous-jacents au Manifeste SabotAgile !‏‎ (2 versions)
  21. Agile en une image‏‎ (2 versions)
  22. Tout le monde aime l'innovation mais déteste les innovateurs‏‎ (2 versions)
  23. Changements dans le Leadership‏‎ (2 versions)
  24. Les mêlées quotidiennes sont des fenêtres (ou bien ce sont des murs)‏‎ (2 versions)
  25. Le nombre de Dunbar (2)‏‎ (2 versions)
  26. Choisir la longueur d'un sprint‏‎ (2 versions)
  27. Réaction en chaîne de Deming‏‎ (2 versions)
  28. Le sprint en tant que pouls de l'organisation‏‎ (2 versions)
  29. Carte des Pouvoirs de l'Equipe‏‎ (2 versions)
  30. LeSS - Transparence‏‎ (2 versions)
  31. LeSS - Rester sain d'esprit‏‎ (2 versions)
  32. Etes-vous trop occupé pour vous améliorer ?‏‎ (2 versions)
  33. Styles de leadership‏‎ (2 versions)
  34. 12 ou 13 Principes Agiles‏‎ (2 versions)
  35. Où étiez-vous ? (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  36. Terra Incognita Agilis‏‎ (2 versions)
  37. Speed Boat (technique externe et qualitative)‏‎ (2 versions)
  38. Une culture de travail positive‏‎ (2 versions)
  39. La toile d’araignée (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  40. Si les organisations "efficientes" jouaient au football‏‎ (2 versions)
  41. Scrum est comme votre belle-mère‏‎ (2 versions)
  42. L'Obeya, ou comment prendre des décisions agiles au sein d'une organisation‏‎ (2 versions)
  43. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 9ème partie‏‎ (2 versions)
  44. Environnement idéal pour l'intrapreneur‏‎ (2 versions)
  45. Modèle de Persona‏‎ (2 versions)
  46. Coopération et collaboration‏‎ (2 versions)
  47. Accessoires de la Rétrospective‏‎ (2 versions)
  48. Pas de gaspillage‏‎ (2 versions)
  49. Cessez d'attendre la fin du projet pour commencer la recette‏‎ (2 versions)
  50. Les leaders qui n'écoutent pas‏‎ (2 versions)

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