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Afficher au maximum 50 résultats du nº 701 au nº 750.
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- (hist) Ce dont le monde a besoin, c'est de plus de management lean [2 923 octets]
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- (hist) Une user story est à un cas d'utilisation ce qu'une gazelle est à un gazoduc [2 910 octets]
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- (hist) TDD ne concerne pas que le test !!! [2 879 octets]
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- (hist) C'est du Scrum ou ça n'en est pas [2 839 octets]
- (hist) L’essence même de la méthode Toyota est basée sur le respect des personnes et l'amélioration continue [2 838 octets]
- (hist) Principes et Valeurs de Scrum [2 835 octets]
- (hist) Les Fondamentaux de Scrum, je n'ai pas le temps [2 815 octets]
- (hist) La plupart des histoires utilisateurs sont des contes de fées utilisateurs [2 814 octets]
- (hist) Espaces du problème et de la solution dans le Design Thinking [2 797 octets]
- (hist) Qu'est-ce que la Traction ? [2 793 octets]
- (hist) Qu'est-ce que la chaîne d'aide ? [2 787 octets]
- (hist) Comment reconnaître une entreprise Agile ? [2 765 octets]
- (hist) Less - Centré client [2 760 octets]
- (hist) LeSS - L'Incrément Produit Potentiellement Déployable [2 746 octets]
- (hist) Heijunka [2 741 octets]
- (hist) Il vaut mieux penser aux estimations en point de story comme des intervalles [2 738 octets]
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- (hist) Sur notre façon de coacher chez Crisp ! (phoque, canard ou albatros) [2 722 octets]
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- (hist) Valeur vs Risque (technique interne et quantitative) [2 718 octets]
- (hist) 10 autres choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe [2 711 octets]
- (hist) Cartes d'estimation en utilisant des tailles de T-shirt [2 711 octets]
- (hist) Méthodes de prise de décision [2 710 octets]
- (hist) Une histoire d'oies (leçon de travail en équipe) [2 705 octets]