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  1. En forme de T‏‎ (3 versions)
  2. Scrum Penny Game‏‎ (3 versions)
  3. C'est quoi la culture d'entreprise ?‏‎ (3 versions)
  4. Sept choses que font les personnes qui réussissent (4)‏‎ (3 versions)
  5. SWOT de croissance‏‎ (3 versions)
  6. Etapes pour devenir un individu agile‏‎ (3 versions)
  7. Objectifs SMART (3)‏‎ (3 versions)
  8. Respectez votre code comme une SISTER‏‎ (3 versions)
  9. Six Sigma - 3,4 Défauts Par Million d'Occurrences‏‎ (3 versions)
  10. Souriez au travail (1)‏‎ (3 versions)
  11. Exemple d'Example Mapping‏‎ (3 versions)
  12. Une "mauvaise" stratégie. Pourquoi ?‏‎ (3 versions)
  13. IGO‏‎ (3 versions)
  14. Je suis un véritable Auto-Manager‏‎ (3 versions)
  15. Les Valeurs de Scrum (2)‏‎ (3 versions)
  16. Le meilleur moyen d'établir une référence lorsqu'on joue au Planning Poker‏‎ (3 versions)
  17. Carte de User Story‏‎ (3 versions)
  18. Les poèmes issus des mots sauvés : co-écrire de la poésie en thérapie narrative‏‎ (3 versions)
  19. Cartographie des hypothèses‏‎ (3 versions)
  20. The Only Thing That Matters‏‎ (3 versions)
  21. Rendre l'entreprise Agile n'est pas le but‏‎ (3 versions)
  22. C'est du Scrum ou ça n'en est pas‏‎ (3 versions)
  23. Dilbert - Un logiciel n'est jamais fini‏‎ (3 versions)
  24. Brûlez votre Business Plan‏‎ (3 versions)
  25. Manifeste pour l'Artisanat Logiciel‏‎ (3 versions)
  26. Zone de confort (2)‏‎ (3 versions)
  27. Différences entre un Boss et un Leader‏‎ (3 versions)
  28. Plus de SAFe‏‎ (3 versions)
  29. L'autre a toujours raison‏‎ (3 versions)
  30. Auto-évaluation par l'équipe‏‎ (3 versions)
  31. LeSS - Organisation en fonction de la valeur client‏‎ (3 versions)
  32. Le Lean contrôle-commande‏‎ (3 versions)
  33. Etre un Client sur site ou un Product Owner efficace‏‎ (3 versions)
  34. Scrum n'est pas un cadre de travail agile de développement logiciel‏‎ (3 versions)
  35. Considérez votre changement comme un produit‏‎ (3 versions)
  36. Mémo Kanban‏‎ (3 versions)
  37. Comment (ne pas) construire un MVP‏‎ (3 versions)
  38. Se présenter avec son portefeuille-sac à main (icebreaker)‏‎ (3 versions)
  39. Focaliser son attention est une compétence‏‎ (3 versions)
  40. Lois classiques de l'Agile et du Lean Software Development‏‎ (3 versions)
  41. Cycle de Vie de l'IA‏‎ (3 versions)
  42. Commencez dans le Forum Ouvert‏‎ (3 versions)
  43. Six comportements importants dans une équipe agile‏‎ (3 versions)
  44. Le Rôle du Scrum Master en image‏‎ (3 versions)
  45. La croisière brise-glace‏‎ (3 versions)
  46. UX vs UI‏‎ (3 versions)
  47. LiftOff‏‎ (3 versions)
  48. Comment économiser votre énergie‏‎ (3 versions)
  49. Le Design Thinking (5)‏‎ (3 versions)
  50. Voyage d'un Coach Agile‏‎ (3 versions)

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