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  1. (épisode 1) 3X - Quelques sujets de comparaison entre Exploration, Expansion et Extraction (4 catégories)
  2. Les moyens d'abord, les résultats après (4 catégories)
  3. 20 Anti patterns de product owners pour Scrum (4 catégories)
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  5. Coaching, Consulting, Mentoring et Thérapie (4 catégories)
  6. Pourquoi la plupart des Product Managers ne sont pas de grands conteurs d'histoires (4 catégories)
  7. Améliorez la collaboration en un clin d'oeil (4 catégories)
  8. Equipe Feature (4 catégories)
  9. Les 8 postures du Scrum Master - 7. Le Scrum Master en tant que Leveur d'obstacles (4 catégories)
  10. Business Model Canvas (4) (4 catégories)
  11. Canevas de Charte d'Equipe (2) (4 catégories)
  12. OKR dans le Product Management (4 catégories)
  13. La curiosité plutôt que le jugement : aller au-delà de l’attitude défensive (4 catégories)
  14. Check-list Scrum (4 catégories)
  15. Reponsabiliser les Managers avec le modèle ADKAR (4 catégories)
  16. Collaboration - La danse de la contribution : le jeu de cartes (4 catégories)
  17. Manifeste pour le Développement SabotAgile de Logiciels (4 catégories)
  18. Introduction à Kanban (4 catégories)
  19. Mon projet concernant le Test Agile (4 catégories)
  20. Culture de l'amélioration vs Culture de l'invention (4 catégories)
  21. Le Produit Minimum Viable et le Produit Minimum Marketable (4 catégories)
  22. Quelle est votre culture organisationnelle : Pathologique, Bureaucratique ou Générative ? (4 catégories)
  23. Chère cliente, cher client : de la vérité à propos des projets informatiques (4 catégories)
  24. La métaphore de l'autoroute (4 catégories)
  25. Domaines d'intervention du Product Management et du Product Marketing (4 catégories)
  26. Matrice RACIF (4 catégories)
  27. Lean Canvas (officiel) (4 catégories)
  28. Scrum sur une page (4 catégories)
  29. Ne devez-vous pas vous CONNECTER d'abord ? (4 catégories)
  30. Vision - Stratégie - Opportunités (4 catégories)
  31. Eviter l'itération zéro (4 catégories)
  32. Le Manifeste du Test (4 catégories)
  33. Canevas d'Adoption Agile (4 catégories)
  34. (épisode 2) Les estimations en 3X (4 catégories)
  35. Faire du Scrum sans être agile (4 catégories)
  36. Design Thinking (4 catégories)
  37. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Jean-Pierre Berchez (4 catégories)
  38. Coaching Agile embarqué / intégré (4 catégories)
  39. Manager la créativité intellectuelle (4 catégories)
  40. Découpage des User Stories (4 catégories)
  41. Récit du modèle économique (4 catégories)
  42. Kanban Game (4 catégories)
  43. User Stories (4 catégories)
  44. Les 8 postures du Scrum Master - 8. Le Scrum Master en tant qu'Agent du Changement (4 catégories)
  45. Construction d'équipe (4 catégories)
  46. Visualiser un kanban avec des MIP (4 catégories)
  47. Le chemin de la frustration (4 catégories)
  48. La danse... de haut en bas de la hiérarchie de l'organisation (4 catégories)
  49. PERMA pour la motivation (4 catégories)
  50. Guide Scrum - modifications entre 2011 et 2013 (4 catégories)

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