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De Wiki Agile

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  1. Design Thinking (2 versions)
  2. Dilbert - Faites plus avec moins (2 versions)
  3. Que sont les Points de Story ? (2 versions)
  4. Matrice de Ralph Stacey (2 versions)
  5. Team-tanic et Equi-panic (iceberg) (2 versions)
  6. Modèle de Persona (2 versions)
  7. Principes sous-jacents au Manifeste SabotAgile ! (2 versions)
  8. Accessoires de la Rétrospective (2 versions)
  9. Le nombre de Dunbar (4) (2 versions)
  10. Pas de gaspillage (2 versions)
  11. Le contraire du problème du profiteur (2 versions)
  12. Complaisance vis-à-vis du besoin de changer (2 versions)
  13. La courbe de poids des fonctionnalités (2 versions)
  14. Le nombre de Dunbar (2) (2 versions)
  15. Méthode d'Entretien Ménager Traditionnelle vs Agile (2 versions)
  16. Lorsqu'il s'agit de réparer un système patrimonial (2 versions)
  17. Le Lean est une méthode exploratoire, pas un système de croyances (2 versions)
  18. Openspace EMEA (2 versions)
  19. Juste vs Précis (2 versions)
  20. L'approche des deux pizzas pour un travail d'équipe productif (2 versions)
  21. Infographie Premiers pas avec Team Topologies (2 versions)
  22. Pourquoi les gens ne sont-ils pas intéressés par les livraisons incrémentales ? (2 versions)
  23. Réussir avec les OKR en Agile (infographie) (2 versions)
  24. Agile Chartering v0.6 (2 versions)
  25. La fonction Zombie (2 versions)
  26. Nivelage de la production (2 versions)
  27. L'Obeya, ou comment prendre des décisions agiles au sein d'une organisation (2 versions)
  28. Framework Stratégie Produit (2 versions)
  29. Techniques de Storytelling (2 versions)
  30. Les leaders qui n'écoutent pas (2 versions)
  31. Contrat relatif au Programme de Mentorat (2 versions)
  32. Six niveaux de consensus (2 versions)
  33. Dilbert - Programmation Agile (2 versions)
  34. Réaction en chaîne de Deming (2 versions)
  35. Prototyper, Apprendre et Itérer (2 versions)
  36. Persona UX (2 versions)
  37. Styles de leadership (2 versions)
  38. 12 ou 13 Principes Agiles (2 versions)
  39. Nous recherchons des entrepreneurs (2 versions)
  40. Où étiez-vous ? (icebreaker) (2 versions)
  41. Si les organisations "efficientes" jouaient au football (2 versions)
  42. Scrum est comme votre belle-mère (2 versions)
  43. Cycle de vie Data Science vs Cycle de vie Software (2 versions)
  44. De l’idée au lancement en passant par la vision (2 versions)
  45. Le pouvoir de transformation du Lean sur le gemba (2 versions)
  46. Agile vs Cycle en V (2 versions)
  47. Vague (icebreaker) (2 versions)
  48. Team Trust Canvas en Action (2 versions)
  49. Réfléchir en dehors du cadre habituel (2 versions)
  50. Qu'est-ce qu'un standard ? (2 versions)

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