Pages les moins modifiées

Aller à la navigation Aller à la recherche

Afficher au maximum 50 résultats du nº 1 901 au nº 1 950.

Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Spécifications avancées (8 versions)
  2. La plus grosse différence entre penser projet et penser produit (8 versions)
  3. Cartes de compétences (8 versions)
  4. Une "mauvaise" stratégie. Pourquoi ? (8 versions)
  5. Qu'est-ce que le Lean ? (8 versions)
  6. Des rétrospectives ennuyeuses - 6ème épisode (8 versions)
  7. Technique de Timeboxing (8 versions)
  8. Sortez de l'ombre (8 versions)
  9. Mission Model Canvas (8 versions)
  10. 20 manières de découper les stories (8 versions)
  11. Assertivité (1) (8 versions)
  12. Dix très bons conseils pour un coach agile (8 versions)
  13. OKR et KPI ne sont pas la même chose (8 versions)
  14. Design Sprint 2.0 (8 versions)
  15. La plupart des gens sont dépendants (8 versions)
  16. Exhaustivité vs Clarté (8 versions)
  17. Networking 3.0 - Story Card 12 (8 versions)
  18. La vélocité est en train de tuer l'agilité (8 versions)
  19. Planification de sprint pilotée par la vélocité (8 versions)
  20. Forces de destruction (8 versions)
  21. Les styles de leadership ne sont pas ce que vous pensez qu'ils sont (8 versions)
  22. Management visuel de portefeuille : Alignez votre entreprise de manière collaborative (8 versions)
  23. Crystal Clear - 7 propriétés pour des projets couronnés de succès (8 versions)
  24. Les ennemis de l'adaptabilité (8 versions)
  25. Modèle amélioré du Canevas de Proposition de Valeur (8 versions)
  26. Comment écrire de bons tests. Top 5 pour construire des logiciels sans défaut. (8 versions)
  27. 8 façons de garder votre backlog propre et actionnable (8 versions)
  28. Framework de Résilience (8 versions)
  29. Check-list Scrum (9 versions)
  30. Rétrospective avec des Story Cubes (9 versions)
  31. Le cube user story (9 versions)
  32. SAFe est le Cheval de Troie (9 versions)
  33. De l'argent pour rien (9 versions)
  34. Le Modèle de Supervision à 7 Yeux (9 versions)
  35. Cartographier les User Stories en Agile (9 versions)
  36. En défense de la date butoir (9 versions)
  37. Less - Focus sur le produit global (9 versions)
  38. Principe n°3 - Soyez acteur de votre apprentissage (Learning 3.0) (9 versions)
  39. POUSSER l'Agile provoque des "Transe-formations" (9 versions)
  40. Prioriser en fonction de la valeur (9 versions)
  41. Conception émergente (9 versions)
  42. Les origines de la mêlée quotidienne (9 versions)
  43. Les 8 postures du Scrum Master - 8. Le Scrum Master en tant qu'Agent du Changement (9 versions)
  44. Shu-Ha-Ri : le cycle d'apprentissage (9 versions)
  45. Une user story est le titre d'un scénario alors qu'un cas d'utilisation est le contenu de plusieurs scénarios (9 versions)
  46. INVESTissez dans de bonnes stories et dans des tâches SMART (9 versions)
  47. Equation de la confiance (9 versions)
  48. Pourquoi le manager direct de la personne mentorée doit-il s'engager activement dans le programme de mentorat ? (9 versions)
  49. Mentor Canvas (9 versions)
  50. La Maison des User Stories (9 versions)

Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)