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  1. (hist) ‎Tableau des expériences ‎[685 octets]
  2. (hist) ‎Modèle DESC pour faire un feedback ‎[684 octets]
  3. (hist) ‎Estimations par l'équipe ‎[684 octets]
  4. (hist) ‎Posture appréciative ‎[684 octets]
  5. (hist) ‎Le polygone en aveugle (icebreaker) ‎[683 octets]
  6. (hist) ‎5 étapes pour animer un Premortem ‎[682 octets]
  7. (hist) ‎Le Product Ownership Agile en résumé - et en poster ‎[682 octets]
  8. (hist) ‎Maladie du surtravail ‎[680 octets]
  9. (hist) ‎Désirabilité - Faisabilité - Viabilité ‎[680 octets]
  10. (hist) ‎Primer Contrats Agile ‎[679 octets]
  11. (hist) ‎LEGO pour une simulation Scrum ‎[679 octets]
  12. (hist) ‎Comprendre le MVP (Produit Minimal Viable) - et pourquoi je lui préfère un produit rapidement testable, utilisable et adorable ‎[678 octets]
  13. (hist) ‎Marshall B. Rosenberg - CNV (3) ‎[673 octets]
  14. (hist) ‎Tuckman, Katzenbach & Smith (avec Coaching) ‎[673 octets]
  15. (hist) ‎20 manières de découper les stories ‎[672 octets]
  16. (hist) ‎Canevas d'Opportunité ‎[670 octets]
  17. (hist) ‎Des rétrospectives ennuyeuses - 6ème épisode ‎[670 octets]
  18. (hist) ‎Plan de tests (format tableau) - 1 ‎[669 octets]
  19. (hist) ‎Du coefficient de charge à la vélocité aux points de story au décomptage de story au temps de traversée au … ‎[668 octets]
  20. (hist) ‎Le plus grand danger n'est pas que notre but soit trop élevé ‎[665 octets]
  21. (hist) ‎Vous ne recrutez pas juste des personnes pour faire un certain travail ‎[665 octets]
  22. (hist) ‎Leçon 7 : l'autre côté de la rivière ‎[664 octets]
  23. (hist) ‎Canevas d'Intention Stratégique ‎[663 octets]
  24. (hist) ‎Canevas d'alignement de l'équipe ‎[662 octets]
  25. (hist) ‎Confessions d'un Agent du Changement ‎[662 octets]
  26. (hist) ‎Les mêlées quotidiennes sont des fenêtres (ou bien ce sont des murs) ‎[662 octets]
  27. (hist) ‎Le jeu du prénom en mode multitâche ‎[661 octets]
  28. (hist) ‎Google - Partager les informations ‎[661 octets]
  29. (hist) ‎Récit de l’évolution de notre processus ‎[660 octets]
  30. (hist) ‎Complaisance vis-à-vis du besoin de changer ‎[660 octets]
  31. (hist) ‎Dolores Délicieuse (icebreaker) ‎[659 octets]
  32. (hist) ‎Comment l'Agilité rend les gens géniaux ‎[658 octets]
  33. (hist) ‎Lean Canvas (officiel) ‎[656 octets]
  34. (hist) ‎Economie créative ‎[656 octets]
  35. (hist) ‎10 tableaux kanban et leur contexte ‎[655 octets]
  36. (hist) ‎Quelques heuristiques pour une organisation efficace : une liste en constante évolution ‎[654 octets]
  37. (hist) ‎Transformation agile - épisode 6 - Une transformation agile est un voyage ‎[654 octets]
  38. (hist) ‎Poster 'Succès et Echec' ‎[654 octets]
  39. (hist) ‎Lean Primer ‎[654 octets]
  40. (hist) ‎Maladie contagieuse (icebreaker) ‎[653 octets]
  41. (hist) ‎Perfection Game ‎[653 octets]
  42. (hist) ‎Six comportements importants dans une équipe agile ‎[653 octets]
  43. (hist) ‎Modèle de Rapport A3 ‎[652 octets]
  44. (hist) ‎Travailler à un rythme soutenable ‎[651 octets]
  45. (hist) ‎Management visuel de portefeuille : Alignez votre entreprise de manière collaborative ‎[651 octets]
  46. (hist) ‎Dilbert - La boule de neige des fonctionnalités produit ‎[651 octets]
  47. (hist) ‎Dette technique ‎[649 octets]
  48. (hist) ‎Mission Model Canvas ‎[649 octets]
  49. (hist) ‎Chaku-Chaku ‎[648 octets]
  50. (hist) ‎Un outil de gestion du temps pour votre travail et votre vie ‎[648 octets]

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