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De Wiki Agile

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  1. Qu’est-ce qu’un leader agile ? (4 versions)
  2. TEC et priorités - comment être plus rapide et davantage focalisé sur un sujet ? (4 versions)
  3. Les 3 'M'onstres - Muda, Mura, Muri (4 versions)
  4. User Story (bis) (4 versions)
  5. Résilience écologique vs Résilience ingénierique (4 versions)
  6. Modèle de l'oignon culturel (4 versions)
  7. L'arbre de la confiance (4 versions)
  8. PDCA popcorn (4 versions)
  9. Marshall B. Rosenberg - CNV (1) (4 versions)
  10. Ne découragez personne (4 versions)
  11. Quand savez-vous que vous avez fini votre Discovery ? (4 versions)
  12. L'Histoire de Nos Sprints (4 versions)
  13. Qu'est-ce qu'un très bon "Elevator Pitch" (4 versions)
  14. Poster '12 étapes vers le Bonheur' (4 versions)
  15. Poster du Cœur d'Agile (Heart of Agile) avec des pièces de Lego (4 versions)
  16. Patterns de décomposition des user stories (4 versions)
  17. Résister à la Honte et Choisir de Vivre au travers de l'Oeil d'Amour (4 versions)
  18. La fin de la méthodologie (4 versions)
  19. Pourquoi la créativité est-elle si importante ? (4 versions)
  20. Comment suivre le moral de l'équipe avec un Calendrier Niko-Niko (4 versions)
  21. Votre posture est votre message (4 versions)
  22. Anatomie de DevOps (4 versions)
  23. Chaku-Chaku (4 versions)
  24. Analyse FFOM-SWOT (4 versions)
  25. Empirique (4 versions)
  26. Dilbert - Le Triangle des Bermudes (4 versions)
  27. Agile est un jeu. Mettez-vous d'accord sur les règles (4 versions)
  28. Opinion controversée : "Ils doivent avoir des superviseurs" (4 versions)
  29. Un but plus qu'un backlog (4 versions)
  30. Le design thinking et le théâtre de l'innovation (4 versions)
  31. Seul celui qui est engagé peut s'auto-organiser (4 versions)
  32. A quoi ressemble le succès (4 versions)
  33. De l'océan rouge vers l'océan bleu (4 versions)
  34. Stock = Lead time X Débit (Loi de Little) (4 versions)
  35. L'entreprise Agile est UNE chose mais pas LA chose (4 versions)
  36. Caractéristiques d'un Product Owner (4 versions)
  37. Culture de l'amélioration vs Culture de l'invention (4 versions)
  38. Moins de douleur, plus de progrès - Exploration des réponses par rapport aux effets lorsqu'on travaille sur les conséquences d'un traumatisme (4 versions)
  39. La Place de l'Imagination (4 versions)
  40. Impact Mapping et Story Mapping (4 versions)
  41. Réunion de Planification du Sprint (2) (4 versions)
  42. Devenez le leader que vous souhaiteriez avoir (4 versions)
  43. Portefeuille Agile (4 versions)
  44. Du concept au cash (4 versions)
  45. LeSS - Auto-gestion (4 versions)
  46. La malédiction du spécialiste (4 versions)
  47. Assertivité (2) (4 versions)
  48. Définition de la dette technique (4 versions)
  49. Exemple de carte d'impacts (4 versions)
  50. Incrémental ou itératif ? (4 versions)

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