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  1. Diffusion de l'Innovation‏‎ (6 versions)
  2. Utilisez votre corps lorsque vous facilitez‏‎ (6 versions)
  3. 10 autres choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe‏‎ (6 versions)
  4. Networking 3.0 - Story Card 04‏‎ (6 versions)
  5. Agile Fluency (ebook)‏‎ (6 versions)
  6. Des rétrospectives ennuyeuses - 1er épisode‏‎ (6 versions)
  7. Reponsabiliser les Managers avec le modèle ADKAR‏‎ (6 versions)
  8. Allez voir où ça se passe, ne restez pas dans votre bureau‏‎ (6 versions)
  9. Le rôle du coach agile‏‎ (6 versions)
  10. Exactimation ou Estimation ?‏‎ (6 versions)
  11. Marre d'être un leader 'Oui mais'‏‎ (6 versions)
  12. Le Voyage du Héros‏‎ (6 versions)
  13. Business Plan vs Canevas‏‎ (6 versions)
  14. Dilemmes éthiques‏‎ (6 versions)
  15. ImposerAgile‏‎ (6 versions)
  16. Des rétrospectives ennuyeuses - 7ème épisode‏‎ (6 versions)
  17. Le ScrumMaster est un Facilitateur, pas un Entonnoir‏‎ (6 versions)
  18. 10 choses soutenues par la science pour être heureux‏‎ (6 versions)
  19. Comment empêcher l'inflation des estimations‏‎ (6 versions)
  20. Networking 3.0 - Story Card 05‏‎ (6 versions)
  21. Scrum de Scrums v1‏‎ (6 versions)
  22. Priorisation des fonctionnalités par le coût du retard‏‎ (6 versions)
  23. Comment mener à bien la création d'un nouveau produit‏‎ (6 versions)
  24. Loi de Little, temps de cycle et débit‏‎ (6 versions)
  25. Visualiser un kanban avec des MIP‏‎ (6 versions)
  26. Transformation agile - épisode 2 - Mettre en pratique le changement‏‎ (6 versions)
  27. Des rétrospectives ennuyeuses - 3ème épisode‏‎ (6 versions)
  28. Le modèle INVEST - V comme stories ayant de la Valeur‏‎ (6 versions)
  29. Le Canevas des Forces du Client (mise à jour)‏‎ (6 versions)
  30. Kaizen‏‎ (6 versions)
  31. Guide Kanban pour les Equipes Scrum (v2)‏‎ (6 versions)
  32. Des rétrospectives ennuyeuses - 9ème épisode‏‎ (6 versions)
  33. Ne payez pas une grande société de conseil‏‎ (6 versions)
  34. Leçon 9 : le changement progressif‏‎ (6 versions)
  35. Networking 3.0 - Story Card 07‏‎ (6 versions)
  36. Networking 3.0 - Story Card 03‏‎ (6 versions)
  37. Des rétrospectives orientées vision - éviter les actions d’améliorations inutiles‏‎ (6 versions)
  38. Quatre Étapes de la Théorie des Contraintes‏‎ (6 versions)
  39. Converger plus tard‏‎ (6 versions)
  40. Comment créer des critères d'acceptation ?‏‎ (6 versions)
  41. Le canevas d’opportunité‏‎ (6 versions)
  42. L'Analyse des 5 Pourquoi et les 20 pièges courants à éviter dans la résolution de problèmes‏‎ (6 versions)
  43. Kaizen - Kairyo - Kaikaku - Kakushinteki‏‎ (6 versions)
  44. Conception orientée utilisateur‏‎ (6 versions)
  45. Plan de tests (format tableau) - 2‏‎ (6 versions)
  46. Sprint zéro : une bonne idée ou pas ?‏‎ (6 versions)
  47. Technique de priorisation MoSCoW‏‎ (6 versions)
  48. Pourquoi utilisons-nous les nombres de Fibonacci pour estimer les User Stories ?‏‎ (6 versions)
  49. Avant qu'il existe un Management‏‎ (6 versions)
  50. Networking 3.0 - Story Card 06‏‎ (6 versions)

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