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  1. Contrats agiles‏‎ (6 versions)
  2. Les courbes de la connaissance et de l'expertise‏‎ (6 versions)
  3. Mise à jour Scrum 2011‏‎ (6 versions)
  4. Organiser pour la complexité‏‎ (6 versions)
  5. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Christiaan Verwijs‏‎ (6 versions)
  6. Cartographie des Parties Prenantes‏‎ (6 versions)
  7. Modèle d'Audit de la Santé d'une Brigade‏‎ (6 versions)
  8. Leaders traditionnels vs Leaders collaboratifs (infographie)‏‎ (6 versions)
  9. LeSS - Les trois principes‏‎ (6 versions)
  10. Cube des cérémonies agiles‏‎ (6 versions)
  11. Cartographier le champ de bataille de la conduite du changement‏‎ (6 versions)
  12. Hier et Demain‏‎ (6 versions)
  13. Collaboration - La danse de la contribution : le jeu de cartes‏‎ (6 versions)
  14. Principe n°4 - Apprenez en partageant (Learning 3.0)‏‎ (6 versions)
  15. La définition de Prêt‏‎ (6 versions)
  16. Le Manifeste Lean UX‏‎ (6 versions)
  17. Comment cartographier les user stories de la mauvaise manière‏‎ (6 versions)
  18. Sprint 0 - un plan pour la période exploratoire du projet‏‎ (6 versions)
  19. Le Product Ownership Agile en résumé - et en poster‏‎ (6 versions)
  20. Les cinq niveaux de produit (Kotler)‏‎ (6 versions)
  21. Est-ce que vous voulez de l’agilité de merde ?‏‎ (6 versions)
  22. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 2ème partie‏‎ (6 versions)
  23. Le cœur d’agile - CrossTalk magazine‏‎ (6 versions)
  24. Mission → Vision → Strategy → Goals → Roadmap → Task (exemple Tesla)‏‎ (6 versions)
  25. Loi de Goodhart‏‎ (6 versions)
  26. Respecter les personnes‏‎ (6 versions)
  27. La différence entre les modèles de développement en cascade, en cascade itératif, Scrum et Lean (en images !)‏‎ (6 versions)
  28. Cartes des parties prenantes : pour que les personnes importantes soient satisfaites‏‎ (6 versions)
  29. Histoire de l’origine - une carte de story est une promesse pour une conversation‏‎ (6 versions)
  30. Vision claire de la deudeuche‏‎ (6 versions)
  31. Pour améliorer la performance, vous devez changer le système‏‎ (6 versions)
  32. Agile en résumé – avec une pincée de Lean UX‏‎ (6 versions)
  33. Critère de succès, la taille de l'équipe‏‎ (6 versions)
  34. Leçon 7 : l'autre côté de la rivière‏‎ (6 versions)
  35. Coder en taule‏‎ (6 versions)
  36. Diffusion de l'Innovation‏‎ (6 versions)
  37. Utilisez votre corps lorsque vous facilitez‏‎ (6 versions)
  38. 10 autres choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe‏‎ (6 versions)
  39. Networking 3.0 - Story Card 04‏‎ (6 versions)
  40. Agile Fluency (ebook)‏‎ (6 versions)
  41. Le Business Model Canvas encore mieux - Créer une Proposition de Valeur‏‎ (6 versions)
  42. Conférence sur le Coeur d'Agile‏‎ (6 versions)
  43. 4L (ou 4A)‏‎ (6 versions)
  44. Utilisation des techniques Kanban pour maîtriser le développement incrémental‏‎ (6 versions)
  45. Lean Canvas du Père Noël‏‎ (6 versions)
  46. Leçon 5 : la route vers l'avenir‏‎ (6 versions)
  47. Certification, shmertification !‏‎ (6 versions)
  48. Désalignement‏‎ (6 versions)
  49. Pourquoi les Points de Story n'ont-ils pas de sens ?‏‎ (6 versions)
  50. Arrêtez de promettre des miracles‏‎ (6 versions)

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