Pages les plus modifiées

De Wiki Agile

Afficher au maximum 50 résultats du nº 701 au nº 750.

Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Les courbes de la connaissance et de l'expertise (6 versions)
  2. Gérer les Risques (6 versions)
  3. Principe n°2 - Examinez l'apprentissage devant vous de manière plus approfondie (Learning 3.0) (6 versions)
  4. Rôle du Scrum Product Owner (6 versions)
  5. Les qualités DEEP d'un Backlog Produit (6 versions)
  6. De l'estimation en heures (6 versions)
  7. Production Juste-à-temps (6 versions)
  8. Redécouvrir le “Cœur” de l’agile (6 versions)
  9. Framework modulable 'Scrum à l'échelle' (6 versions)
  10. Aperçu de l'épistémologie (6 versions)
  11. Interlude - conformité de base (6 versions)
  12. Un nouveau cadre de travail de développement logiciel : une équipe au complet (6 versions)
  13. Canevas de Coaching Agile (6 versions)
  14. Agile bidon (6 versions)
  15. Priorisation des fonctionnalités par le coût du retard (6 versions)
  16. LeSS - L'Affinage du Backlog Produit (6 versions)
  17. Livraison continue et Agilité (6 versions)
  18. 20 biais cognitifs qui sabordent vos décisions (6 versions)
  19. Le Product Ownership Agile en résumé - et en poster (6 versions)
  20. Le ScrumMaster est un Facilitateur, pas un Entonnoir (6 versions)
  21. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Christiaan Verwijs (6 versions)
  22. 10 autres choses que le ScrumMaster peut faire pour rendre dingue l'équipe (6 versions)
  23. Pousser ou Tirer le Flux (6 versions)
  24. Les 8 postures du Scrum Master - 6. Le Scrum Master en tant que Manager (6 versions)
  25. Modèle d'Audit de la Santé d'une Brigade (6 versions)
  26. Quand pivoter ? (6 versions)
  27. Le processus de développement SCRUM (6 versions)
  28. Leaders traditionnels vs Leaders collaboratifs (infographie) (6 versions)
  29. Conception de produit KISS ou pas (6 versions)
  30. Qu'est-ce que TOC ? (6 versions)
  31. Team Trust Canvas (2) (6 versions)
  32. Agile Washing (6 versions)
  33. Qu'est ce que Kanban ? (6 versions)
  34. Leçon 7 : l'autre côté de la rivière (6 versions)
  35. Échouer de bonne heure, échouer souvent (6 versions)
  36. Philosophie Romaine (6 versions)
  37. Le Serment Agile Agnostique (6 versions)
  38. Méthode KJ (technique interne et qualitative) (6 versions)
  39. Zone de confort (1) (6 versions)
  40. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 2ème partie (6 versions)
  41. Le cœur d’agile - CrossTalk magazine (6 versions)
  42. Histoire de l’origine - une carte de story est une promesse pour une conversation (6 versions)
  43. Les 5 caractéristiques dysfonctionnelles d'une équipe (6 versions)
  44. Cartographier le champ de bataille de la conduite du changement (6 versions)
  45. Collaboration - La danse de la contribution : le jeu de cartes (6 versions)
  46. Equipe dominée par le Product Owner et le ScrumMaster (6 versions)
  47. Transformation agile - épisode 4 - Indicateurs organisationnels possibles (6 versions)
  48. Tests en Agile (6 versions)
  49. Le Design Thinking (2) (6 versions)
  50. L'engagement est tout (6 versions)

Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)