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De Wiki Agile

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  1. (hist) ‎Renforcer la prise de décision : Consentement vs Consensus ‎[3 414 octets]
  2. (hist) ‎La Roue Commencer, Arrêter, Continuer, Plus de, Moins de ‎[3 413 octets]
  3. (hist) ‎Story Time, la réunion Scrum cachée ‎[3 404 octets]
  4. (hist) ‎Quelle relation y a t-il entre Points de Story et Heures ? ‎[3 400 octets]
  5. (hist) ‎Rétro Scrum – Coacher avec des métaphores ‎[3 397 octets]
  6. (hist) ‎La situation de Norm Kerth ‎[3 379 octets]
  7. (hist) ‎Kanban - Définition du Lead Time et du Cycle Time ‎[3 373 octets]
  8. (hist) ‎Où commencer avec un "Product Discovery" adaptable ? ‎[3 372 octets]
  9. (hist) ‎LeSS - Tests d'Acceptation ‎[3 372 octets]
  10. (hist) ‎Quelle est la différence entre les suppositions, les expériences et les hypothèses ‎[3 355 octets]
  11. (hist) ‎La Matrice Valeur-Complexité ‎[3 351 octets]
  12. (hist) ‎Le pouvoir de transformation du Lean sur le gemba ‎[3 344 octets]
  13. (hist) ‎Exhaustivité vs Clarté ‎[3 342 octets]
  14. (hist) ‎OKR et KPI ne sont pas la même chose ‎[3 331 octets]
  15. (hist) ‎Certifications Professional Scrum Product Owner™ ‎[3 330 octets]
  16. (hist) ‎Serial Traducteur ‎[3 327 octets]
  17. (hist) ‎Un Manifeste DevSecOps ‎[3 322 octets]
  18. (hist) ‎PopcornFlow et le Pitch Pixar ‎[3 310 octets]
  19. (hist) ‎21 résolutions pour les Scrum Masters en cette nouvelle année ‎[3 309 octets]
  20. (hist) ‎Les 5 caractéristiques dysfonctionnelles d'une équipe ‎[3 303 octets]
  21. (hist) ‎LeSS - La Rétrospective Globale ‎[3 292 octets]
  22. (hist) ‎Arrondi vers le haut ? vers le bas ? Comment obtenir le consensus pendant un Planning Poker ? ‎[3 283 octets]
  23. (hist) ‎Seaux à Fonctionnalités (technique interne et qualitative) ‎[3 274 octets]
  24. (hist) ‎Construire une masse critique d'opportunités ‎[3 270 octets]
  25. (hist) ‎Plan-Do-Check-Act ‎[3 266 octets]
  26. (hist) ‎Fans of LeSS - Retour à une vision réaliste et utile de Scrum (selon Michael James) ‎[3 264 octets]
  27. (hist) ‎Comment structurer votre processus de découverte de produits à partir de zéro ‎[3 263 octets]
  28. (hist) ‎25 exemples de questions pour un entretien en tête-à-tête ‎[3 257 octets]
  29. (hist) ‎L'Obeya, ou comment prendre des décisions agiles au sein d'une organisation ‎[3 242 octets]
  30. (hist) ‎Principes sous-jacents au Manifeste SabotAgile ! ‎[3 231 octets]
  31. (hist) ‎Sortez de l'ombre ‎[3 230 octets]
  32. (hist) ‎10 conseils pour améliorer votre mêlée quotidienne ‎[3 228 octets]
  33. (hist) ‎Votre posture est votre message ‎[3 213 octets]
  34. (hist) ‎Principes d'une Philosophie Produit ‎[3 194 octets]
  35. (hist) ‎Le Designer est l'un des rôles les plus mal compris dans la Gestion de Produits ‎[3 164 octets]
  36. (hist) ‎Itération Agile. Train de Release Agile. Fractale Agile ‎[3 151 octets]
  37. (hist) ‎Qu'est-ce que TOC ? ‎[3 146 octets]
  38. (hist) ‎Votre transition n'est pas très agile ‎[3 137 octets]
  39. (hist) ‎Kanban multi-niveaux ‎[3 131 octets]
  40. (hist) ‎LeSS - Portail Excellence technique ‎[3 128 octets]
  41. (hist) ‎LeSS - Backlog Produit de Domaine ‎[3 126 octets]
  42. (hist) ‎Origine de l'expression 'Radiateur d'Informations' ‎[3 107 octets]
  43. (hist) ‎Rétrospective avec des Story Cubes ‎[3 087 octets]
  44. (hist) ‎Monozukuri ‎[3 069 octets]
  45. (hist) ‎Les exigences non fonctionnelles (NFR) sont comme la croûte non fourrée d'une pizza ‎[3 061 octets]
  46. (hist) ‎Le Product Management est en train de devenir un véritable bazar ‎[3 055 octets]
  47. (hist) ‎Chief Product Owner ‎[3 053 octets]
  48. (hist) ‎Allez voir où ça se passe, ne restez pas dans votre bureau ‎[3 052 octets]
  49. (hist) ‎La carte des peines et des gains ‎[3 048 octets]
  50. (hist) ‎La gestion des risques en Agile : le besoin subsiste (SAFe) ‎[3 041 octets]

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