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  1. Les courbes de la connaissance et de l'expertise‏‎ (6 versions)
  2. The Core Protocols‏‎ (6 versions)
  3. Le coaching consiste à sortir de la zone de confort‏‎ (6 versions)
  4. Les principes de conception de la Permaculture‏‎ (6 versions)
  5. L'expression d'un besoin insatisfait‏‎ (6 versions)
  6. Le processus de développement SCRUM‏‎ (6 versions)
  7. Les 5 caractéristiques dysfonctionnelles d'une équipe‏‎ (6 versions)
  8. Élargir le diagramme du cœur d’agile‏‎ (6 versions)
  9. Le Release Train n'est pas Agile‏‎ (6 versions)
  10. Collaboration - La danse de la contribution : le jeu de cartes‏‎ (6 versions)
  11. Principe n°4 - Apprenez en partageant (Learning 3.0)‏‎ (6 versions)
  12. La définition de Prêt‏‎ (6 versions)
  13. Le Manifeste Lean UX‏‎ (6 versions)
  14. Comment cartographier les user stories de la mauvaise manière‏‎ (6 versions)
  15. Sprint 0 - un plan pour la période exploratoire du projet‏‎ (6 versions)
  16. Le Product Ownership Agile en résumé - et en poster‏‎ (6 versions)
  17. Les cinq niveaux de produit (Kotler)‏‎ (6 versions)
  18. Mise à jour Scrum 2011‏‎ (6 versions)
  19. Organiser pour la complexité‏‎ (6 versions)
  20. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Christiaan Verwijs‏‎ (6 versions)
  21. Cartographie des Parties Prenantes‏‎ (6 versions)
  22. Modèle d'Audit de la Santé d'une Brigade‏‎ (6 versions)
  23. Leaders traditionnels vs Leaders collaboratifs (infographie)‏‎ (6 versions)
  24. LeSS - Les trois principes‏‎ (6 versions)
  25. Cube des cérémonies agiles‏‎ (6 versions)
  26. Cartographier le champ de bataille de la conduite du changement‏‎ (6 versions)
  27. Hier et Demain‏‎ (6 versions)
  28. Agile en résumé – avec une pincée de Lean UX‏‎ (6 versions)
  29. Critère de succès, la taille de l'équipe‏‎ (6 versions)
  30. Leçon 7 : l'autre côté de la rivière‏‎ (6 versions)
  31. Coder en taule‏‎ (6 versions)
  32. Est-ce que vous voulez de l’agilité de merde ?‏‎ (6 versions)
  33. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 2ème partie‏‎ (6 versions)
  34. Le cœur d’agile - CrossTalk magazine‏‎ (6 versions)
  35. Mission → Vision → Strategy → Goals → Roadmap → Task (exemple Tesla)‏‎ (6 versions)
  36. Loi de Goodhart‏‎ (6 versions)
  37. Respecter les personnes‏‎ (6 versions)
  38. La différence entre les modèles de développement en cascade, en cascade itératif, Scrum et Lean (en images !)‏‎ (6 versions)
  39. Cartes des parties prenantes : pour que les personnes importantes soient satisfaites‏‎ (6 versions)
  40. Histoire de l’origine - une carte de story est une promesse pour une conversation‏‎ (6 versions)
  41. Vision claire de la deudeuche‏‎ (6 versions)
  42. Pour améliorer la performance, vous devez changer le système‏‎ (6 versions)
  43. Arrêtez de promettre des miracles‏‎ (6 versions)
  44. La seconde 'indirective'‏‎ (6 versions)
  45. La loi de la fenêtre brisée‏‎ (6 versions)
  46. Le modèle INVEST - E comme stories Estimables‏‎ (6 versions)
  47. Formation des mentorés‏‎ (6 versions)
  48. Transformation agile - épisode 4 - Indicateurs organisationnels possibles‏‎ (6 versions)
  49. Diffusion de l'Innovation‏‎ (6 versions)
  50. Utilisez votre corps lorsque vous facilitez‏‎ (6 versions)

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