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- Une Introduction à l'Estimation et à la Planification Agile
- Une Stratégie Produit n'est PAS une Vision et une Feuille de route
- Une affaire de perspective
- Une approche Agile pour les résolutions du Nouvel An
- Une carte simple pour l'innovation à l'échelle
- Une communauté de personnes qui réfléchissent
- Une comparaison entre les approches orientée problème et orientée solution
- Une courte note sur le temps et la patience
- Une culture de travail positive
- Une culture de travail toxique force les plus grands talents à se diriger vers la sortie
- Une extrême attention lors de l'utilisation du Coût du Retard
- Une fonctionnalité n'est pas "FINIE" tant qu'elle n'a pas eu d'IMPACT
- Une histoire d'oies (leçon de travail en équipe)
- Une histoire des pratiques narratives collectives
- Une interface utilisateur est comme une blague
- Une mauvaise attitude est comme un pneu crevé
- Une méthodologie Waterfall déguisée en framework Agile
- Une organisation éthique
- Une question de taille - Grand vs Petit Product Owner
- Une stratégie de sortie pour un Coach Agile
- Une technique pour aider à prioriser votre backlog
- Une typologie des organisations culturelles
- Une user story est le titre d'un scénario alors qu'un cas d'utilisation est le contenu de plusieurs scénarios
- Une user story est à un cas d'utilisation ce qu'une gazelle est à un gazoduc
- Une équipe n'est pas un groupe de personnes qui travaillent ensemble
- Une équipe pluridisciplinaire scrum agile est un groupe de JdR
- User Stories
- User Story
- User Story, l'antisèche
- User Story (bis)
- User Story Token
- Usines à Fonctionnalités vs Générateurs de Valeur
- Utilisation des Quadrants de Tests Agile
- Utilisation des techniques Kanban pour maîtriser le développement incrémental
- Utiliser Scrum dans un projet d’avant-projet
- Utiliser consciencieusement les tests d'intégration - une étude de cas
- Utiliser la chaîne d'aide pour maintenir la stabilité de la production
- Utiliser les développements incrémental et itératif ensemble
- Utilisez DESC pour rendre vos conversations difficiles plus efficaces
- Utilisez une Horloge à 1 seule Aiguille pour Communiquer les Objectifs du Projet
- Utilisez vos regrets comme un carburant
- Utilisez votre corps lorsque vous facilitez
- Utilité vs Complexité dans le Développement d'un Produit
- VAK - 3 manières d'apprendre
- VUCA (1)
- VUCA (2)
- VUCA (3)
- VUCA (4)
- VUCA (5)
- Vague (icebreaker)