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De Wiki Agile

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  1. Le problème avec la vélocité‏‎ (3 versions)
  2. Ruban de Möbius‏‎ (3 versions)
  3. La Matrice Valeur-Complexité‏‎ (3 versions)
  4. Pourquoi prendre des risques ?‏‎ (3 versions)
  5. Courbe d'adoption de Rogers‏‎ (3 versions)
  6. Top 4 des erreurs de recrutement de nouveaux programmeurs‏‎ (3 versions)
  7. Etymologie du mot backlog‏‎ (3 versions)
  8. Présentation de la Roadmap‏‎ (3 versions)
  9. RACI‏‎ (3 versions)
  10. 12 des comportements managériaux les plus destructeurs‏‎ (3 versions)
  11. Prêt-prêt : la Définition du Prêt pour les User Stories qui vont dans la Planification de Sprint‏‎ (3 versions)
  12. Canevas de Charte d'Equipe‏‎ (3 versions)
  13. Liste de niveaux de Fini‏‎ (3 versions)
  14. Des auto-managers dans des équipes auto-organisées‏‎ (3 versions)
  15. LeSS - Aller Voir‏‎ (3 versions)
  16. C'est quoi DevOps ?‏‎ (3 versions)
  17. L'auto-organisation n'implique pas l'absence du leader‏‎ (3 versions)
  18. Comment ne pas être trop dur avec vous-même‏‎ (3 versions)
  19. Communauté de pratiques (CoP)‏‎ (3 versions)
  20. L'Agilité a bien sûr augmenté la vélocité de notre projet‏‎ (3 versions)
  21. LeSS - Le Manager en tant que ScrumMaster‏‎ (3 versions)
  22. Exemple d'indicateurs de conversion‏‎ (3 versions)
  23. SMED et OTED‏‎ (3 versions)
  24. MVP - pas comme ça, comme ça !‏‎ (3 versions)
  25. Le jeu est ce que le médecin a prescrit‏‎ (3 versions)
  26. Évaluation d'équipe‏‎ (3 versions)
  27. Lorsque vous sortez observer le gemba‏‎ (3 versions)
  28. Que faire lorsque Scrum ne fonctionne pas‏‎ (3 versions)
  29. Cycle de vie des Mèmes‏‎ (3 versions)
  30. Quadrant de la Dette Technique‏‎ (4 versions)
  31. Noprojects - Une Culture de la Valeur Continue‏‎ (4 versions)
  32. Cartes de Rétrospective‏‎ (4 versions)
  33. Comment cartographier votre chaîne de valeur ?‏‎ (4 versions)
  34. Souriez au travail (2)‏‎ (4 versions)
  35. Pensée de groupe‏‎ (4 versions)
  36. Entonnoir de l'Innovation‏‎ (4 versions)
  37. Exemple de mail d'invitation à un One-on-One‏‎ (4 versions)
  38. Représentant du Product Owner‏‎ (4 versions)
  39. 5 minutes de Scrum, 10 idées pour les Rétrospectives‏‎ (4 versions)
  40. Ce que les Engineering Managers pensent que leurs compétences devraient être‏‎ (4 versions)
  41. Give it 5 minutes‏‎ (4 versions)
  42. Le Design Thinking (3)‏‎ (4 versions)
  43. Tuckman, Katzenbach & Smith (avec Coaching)‏‎ (4 versions)
  44. Qu'est-ce que le Sprint Zéro ? Pourquoi a t-il été introduit ?‏‎ (4 versions)
  45. Le Modèle de Supervision à 10 Yeux pour le Coaching d'Équipe‏‎ (4 versions)
  46. VUCA (1)‏‎ (4 versions)
  47. Les moyens d'abord, les résultats après‏‎ (4 versions)
  48. Kaikaku‏‎ (4 versions)
  49. ScruML‏‎ (4 versions)
  50. Ne montrez pas quelque chose de Fini‏‎ (4 versions)

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