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  1. La fenêtre de Johari (10 versions)
  2. Comment faire de la Découverte Produit une pratique continue (10 versions)
  3. Des décisions difficiles (10 versions)
  4. Scrum, victime de son succès : le Dark Scrum (10 versions)
  5. Découpage des User Stories (10 versions)
  6. Espaces du problème et de la solution dans le Design Thinking (10 versions)
  7. Stratégie Produit en une page (10 versions)
  8. Critères de compatibilité avec l'Agile (10 versions)
  9. Perfection Game (10 versions)
  10. Mona Lisa repeinte encore et encore (10 versions)
  11. Comment utiliser le cœur d'agile lors de votre prochaine rétrospective (10 versions)
  12. Les 3 As - Apprentissage validé dans les Lean Startups (10 versions)
  13. C'est quoi Crisp ? (10 versions)
  14. Définition du Prêt (10 versions)
  15. Tech Lead et Lead Dev : quelle est la différence ? (10 versions)
  16. Quand le management consiste à rendre difficile le travail des personnes (10 versions)
  17. 10 caractéristiques des dirigeants toxiques (10 versions)
  18. Learning Card (10 versions)
  19. Touchpoints (10 versions)
  20. Evolution du Cycle PDCA (10 versions)
  21. Les 8 postures du Scrum Master - 2. Le Scrum Master en tant que Coach (10 versions)
  22. Un indicateur de maturité de la story (10 versions)
  23. Valeur vs Risque (technique interne et quantitative) (10 versions)
  24. Exactimation ou estimation (10 versions)
  25. Les 8 postures du Scrum Master - 1. Le Scrum Master en tant que Servant Leader (10 versions)
  26. Le modèle organisationnel de Westrum conduit à un douzième principe d'Obeya (10 versions)
  27. Le changement est gratuit (10 versions)
  28. L'Histoire du Manifeste Agile (9 versions)
  29. ROI (9 versions)
  30. Learning Canvas (9 versions)
  31. L'Histoire de Scrum (9 versions)
  32. Agile : c’est quoi ? (9 versions)
  33. Des testeurs à la traîne (9 versions)
  34. Des principes antagonistes : DevOps contre ITIL (9 versions)
  35. Bilan de santé de la brigade (modèle) (9 versions)
  36. Chief Product Owner (9 versions)
  37. Networking 3.0 - Story Card 01 (9 versions)
  38. Lors du développement d'un nouveau produit (9 versions)
  39. Il faut 23 minutes pour reprendre le travail après une interruption (9 versions)
  40. Les 20 mauvaises habitudes (9 versions)
  41. Meddlers (9 versions)
  42. User Stories (9 versions)
  43. 21 pratiques concrètes pour les Managers Agile (2ème Partie) (9 versions)
  44. Canevas 7P (9 versions)
  45. Le Manifeste du Lean Product Management (9 versions)
  46. Team Leader vs Scrum Master : quel rôle de leadership convient à votre équipe (9 versions)
  47. Business Model 'Nouvel Espoir' (9 versions)
  48. Simplicité, un nouveau modèle (9 versions)
  49. Le Poster du Processus de Responsabilité (9 versions)
  50. Démarrer en Kanban (9 versions)

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