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  1. Tout le monde aime l'innovation mais déteste les innovateurs‏‎ (2 versions)
  2. Les débuts de la pensée chrétienne‏‎ (2 versions)
  3. Dilbert - Programmation Agile (2)‏‎ (2 versions)
  4. C'est quoi Scrum ?‏‎ (2 versions)
  5. Les 3 lentilles du Design Thinking‏‎ (2 versions)
  6. Framework Scrum (2)‏‎ (2 versions)
  7. Comment gérer efficacement une équipe de développeurs en offshore‏‎ (2 versions)
  8. Canevas d'Entreprise Agile (transformation)‏‎ (2 versions)
  9. Qu'est-ce qui nous anime ?‏‎ (2 versions)
  10. Modern Agile‏‎ (2 versions)
  11. La raison pour laquelle on ne commence pas tout en même temps‏‎ (2 versions)
  12. 'Simple' renommé en 'Evident' dans le modèle Cynefin‏‎ (2 versions)
  13. Quelle relation y a t-il entre Points de Story et Heures ?‏‎ (2 versions)
  14. Changements dans le Leadership‏‎ (2 versions)
  15. Qu'est-ce que le PTSD ?‏‎ (2 versions)
  16. Chaque employé dispose seulement d'un modèle mental incomplet de l'ensemble du travail‏‎ (2 versions)
  17. Exemple de User Story Mapping‏‎ (2 versions)
  18. 7 astuces pour écrire des tests d'acceptation‏‎ (2 versions)
  19. Cessez d'attendre la fin du projet pour commencer la recette‏‎ (2 versions)
  20. Le logiciel c'est du test‏‎ (2 versions)
  21. Exemple de User Story Mapping (3)‏‎ (2 versions)
  22. LeSS - Equipes‏‎ (2 versions)
  23. La puissance de la définition d'un projet‏‎ (2 versions)
  24. Vous ne voyez simplement pas la vie du même côté‏‎ (2 versions)
  25. Le Bull*hit Management se répand comme un virus‏‎ (2 versions)
  26. Règles de travail collaboratif‏‎ (2 versions)
  27. Event Storming‏‎ (2 versions)
  28. Exemple de cas d'utilisation (2)‏‎ (2 versions)
  29. Exemple de Pitch Pixar‏‎ (2 versions)
  30. Le Papier Toilette (icebreaker)‏‎ (2 versions)
  31. Matrice BCG et Cycle de vie du Produit‏‎ (2 versions)
  32. AARRR‏‎ (2 versions)
  33. Le takt du défi, le défi du takt‏‎ (2 versions)
  34. (épisode 3) Le séquencement en 3X‏‎ (2 versions)
  35. Métaphore du lac et des rochers (2)‏‎ (2 versions)
  36. La réunion après la réunion‏‎ (2 versions)
  37. Pourquoi SAFe se vend aussi bien auprès des Managers ?‏‎ (2 versions)
  38. Les mêlées quotidiennes sont des fenêtres (ou bien ce sont des murs)‏‎ (2 versions)
  39. Qu'est-ce qu'un diagramme de flux de données ?‏‎ (2 versions)
  40. Philosophie Lean : des stocks, de l'eau, un navire et des rochers‏‎ (2 versions)
  41. Ne passez pas à l'échelle, réduisez l'échelle de votre produit !‏‎ (2 versions)
  42. Dilbert - Directeur du changement‏‎ (2 versions)
  43. Stress vs Burnout‏‎ (2 versions)
  44. 7 astuces pour devenir un excellent orateur‏‎ (2 versions)
  45. L'équipe Scrum est un groupe de jazz‏‎ (2 versions)
  46. Première campagne marketing‏‎ (2 versions)
  47. Sales Battlecard‏‎ (2 versions)
  48. Core team du LiftOff14‏‎ (2 versions)
  49. Catalyseur 2 de l'engagement - des managers qui mobilisent‏‎ (2 versions)
  50. Communauté de pratiques (CoP) (3)‏‎ (2 versions)

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