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De Wiki Agile

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  1. Des rétrospectives ennuyeuses - 13ème épisode - Les mains secourables (13 mai 2020 à 15:42)
  2. Scrum n'est pas un cadre de travail agile de développement logiciel (13 mai 2020 à 15:42)
  3. Poster du Cœur d'Agile (Heart of Agile) avec des pièces de Lego (13 mai 2020 à 15:43)
  4. Design Thinking (13 mai 2020 à 15:43)
  5. Modern Agile (13 mai 2020 à 15:43)
  6. Un nouveau cadre de travail ? XP revisité ? Non... (13 mai 2020 à 15:44)
  7. Less - Centré client (13 mai 2020 à 15:44)
  8. Less - Plus avec LeSS (13 mai 2020 à 15:44)
  9. Construire la résilience d'une équipe : travailler "n'importe où" et "n'importe quand" (3ème partie) (13 mai 2020 à 15:45)
  10. Construire la résilience d'une équipe : travailler ensemble (1ère partie) (13 mai 2020 à 15:46)
  11. Comment imposer l'Agile (13 mai 2020 à 15:47)
  12. Les rôles et le produit - épisode 2 : l'équipe orientée valeur produit (13 mai 2020 à 15:47)
  13. Les rôles et le produit - épisode 1 : Product Manager, Product Owners, Business Analysts (13 mai 2020 à 15:47)
  14. Le Cœur d'agile - présentation à l'université de Copenhague, Danemark, Octobre 2018 (13 mai 2020 à 15:49)
  15. LeSS - Tests d'Acceptation (13 mai 2020 à 15:49)
  16. L'apprentissage discipliné : le successeur de la gestion de risques (13 mai 2020 à 15:50)
  17. Connexions, 'Transformation', Développement agile de logiciels (13 mai 2020 à 15:50)
  18. Connexions - Du logiciel pour tous (13 mai 2020 à 15:50)
  19. Itération Agile. Train de Release Agile. Fractale Agile (14 mai 2020 à 10:33)
  20. Rendez visible le travail, pas les travailleurs (14 mai 2020 à 10:34)
  21. Des rétrospectives ennuyeuses - 6ème épisode (15 mai 2020 à 12:30)
  22. La carrière professionnelle d'un ScrumMaster (16 mai 2020 à 07:53)
  23. Lean Startup Snowflakes (16 mai 2020 à 07:54)
  24. Quand ne pas utiliser la Gamification (16 mai 2020 à 07:56)
  25. Quand utiliser la Gamification (16 mai 2020 à 07:58)
  26. Améliorez la collaboration en un clin d'oeil (16 mai 2020 à 08:01)
  27. Collaboration - La danse de la contribution : le jeu de cartes (16 mai 2020 à 08:01)
  28. Travailler à un rythme soutenable (16 mai 2020 à 08:15)
  29. DetteTechnique (16 mai 2020 à 10:40)
  30. Qu'est-ce que la Zone Proximale de Développement ? (16 mai 2020 à 19:40)
  31. Quelques Réflexions sur la Planification Agile (16 mai 2020 à 19:41)
  32. Fonctionnalités vs. stories (16 mai 2020 à 19:42)
  33. PopcornFlow et le Pitch Pixar (16 mai 2020 à 19:47)
  34. Comment s’assurer que vous travaillez bien sur les éléments les plus importants à chaque itération (16 mai 2020 à 19:48)
  35. Vivez la vie comme une paire de jambes qui marchent (16 mai 2020 à 19:53)
  36. Conception émergente (20 mai 2020 à 15:17)
  37. Scrum sur une page (20 mai 2020 à 15:24)
  38. Faire du Scrum sans être agile (20 mai 2020 à 15:28)
  39. LeSS - L'Incrément Produit Potentiellement Déployable (20 mai 2020 à 15:29)
  40. Manifeste Agile, Phases de vie d'une équipe et Gestion de projet (20 mai 2020 à 15:32)
  41. Vision, Mission, Raison d'être et Valeurs : quelle est la différence ? (21 mai 2020 à 11:35)
  42. Si vous pensez que les artistes sont inutiles (21 mai 2020 à 11:53)
  43. LeSS - Coaching (23 mai 2020 à 14:04)
  44. Un Manifeste DevSecOps (24 mai 2020 à 13:30)
  45. Que diable fait un Coach en Organisation Agile ? (29 mai 2020 à 07:03)
  46. Groupe de Thérapie de Noël (31 mai 2020 à 10:51)
  47. Estimation d'une story en points vs en jours (31 mai 2020 à 17:43)
  48. Nous devons changer la conception du système (1 juin 2020 à 16:02)
  49. Dix très bons conseils pour un coach agile (1 juin 2020 à 16:06)
  50. Les Bénéfices de l'Agile (BRAVO) (4 juin 2020 à 06:55)

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