Pages les plus modifiées

Aller à la navigation Aller à la recherche

Afficher ci-dessous d'au maximum 50 résultats du nº 751 au nº 800.

Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)

  1. Cartes des parties prenantes : pour que les personnes importantes soient satisfaites (6 versions)
  2. Leçon 5 : la route vers l'avenir (6 versions)
  3. Manifeste pour le Développement SabotAgile de Logiciels (6 versions)
  4. Aperçu de l'épistémologie (6 versions)
  5. L'autoroute Kanban (6 versions)
  6. Le Product Ownership Agile en résumé - et en poster (6 versions)
  7. La somme des estimations des stories découpées n'a pas besoin d'être égale à l'estimation de la story originale (6 versions)
  8. Agile bidon (6 versions)
  9. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 2ème partie (6 versions)
  10. 4L (ou 4A) (6 versions)
  11. Le Business Model Canvas encore mieux - Créer une Proposition de Valeur (6 versions)
  12. Qu'est-ce que TOC ? (6 versions)
  13. Respecter les personnes (6 versions)
  14. Le Release Train n'est pas Agile (6 versions)
  15. Leçon 7 : l'autre côté de la rivière (6 versions)
  16. Plan de tests (format tableau) - 2 (6 versions)
  17. Transformation agile - épisode 4 - Indicateurs organisationnels possibles (6 versions)
  18. ESVP - Explorateur, Acheteur, Vacancier, Prisonnier (icebreaker) (6 versions)
  19. L'engagement est tout (6 versions)
  20. Méthode KJ (technique interne et qualitative) (6 versions)
  21. Networking 3.0 - Story Card 04 (6 versions)
  22. Ma définition de la Communication NonViolente (6 versions)
  23. Scrum de Scrums v1 (6 versions)
  24. Utilisez votre corps lorsque vous facilitez (6 versions)
  25. Utilisation des techniques Kanban pour maîtriser le développement incrémental (6 versions)
  26. Le cœur d’agile - CrossTalk magazine (6 versions)
  27. Leaders traditionnels vs Leaders collaboratifs (infographie) (6 versions)
  28. Histoire de l’origine - une carte de story est une promesse pour une conversation (6 versions)
  29. Cartographier le champ de bataille de la conduite du changement (6 versions)
  30. Les 5 caractéristiques dysfonctionnelles d'une équipe (6 versions)
  31. Interlude - conformité de base (6 versions)
  32. Un nouveau cadre de travail de développement logiciel : une équipe au complet (6 versions)
  33. Leçon 2 : pour mener à bien une transformation (6 versions)
  34. La Vision Produit serait une expression ridicule qui n'a aucune raison d'être (6 versions)
  35. Sprint 0 - un plan pour la période exploratoire du projet (6 versions)
  36. Ne payez pas une grande société de conseil (6 versions)
  37. Mise à jour Scrum 2011 (6 versions)
  38. Networking 3.0 - Story Card 05 (6 versions)
  39. Comment empêcher l'inflation des estimations (6 versions)
  40. Exactimation ou Estimation ? (6 versions)
  41. LeSS - L'Affinage du Backlog Produit (6 versions)
  42. Qu'est ce que Kanban ? (6 versions)
  43. Livraison continue et Agilité (6 versions)
  44. Le Manifeste Lean UX (6 versions)
  45. 7 secrets pour mes rétrospectives (6 versions)
  46. Coder en taule (6 versions)
  47. Gérer les Risques (6 versions)
  48. Networking 3.0 - Story Card 07 (6 versions)
  49. Pousser ou Tirer le Flux (6 versions)
  50. Production Juste-à-temps (6 versions)

Voir ( | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)