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  1. Pourquoi les gens deviennent-ils malheureux ?‏‎ (3 versions)
  2. Voyage d'un Coach Agile‏‎ (3 versions)
  3. Prenez garde à la vallée de la mort‏‎ (3 versions)
  4. Trop occupé !‏‎ (3 versions)
  5. Agilité vs Stabilité‏‎ (3 versions)
  6. Atteindre la stabilité d'abord‏‎ (3 versions)
  7. Elevator Pitch‏‎ (3 versions)
  8. L'écriture de chansons communautaires et les pratiques narratives‏‎ (3 versions)
  9. La Roadmap Produit en Agile‏‎ (3 versions)
  10. Les 5 Pourquoi en analyse de cause racine‏‎ (3 versions)
  11. Succès d'une Transformation Agile‏‎ (3 versions)
  12. Un remède contre la manie d'estimer les tâches - Ne le faites pas, c'est tout‏‎ (3 versions)
  13. Développement de produits : run vs change‏‎ (3 versions)
  14. Plus de SAFe‏‎ (3 versions)
  15. LeSS - Communautés‏‎ (3 versions)
  16. Dilbert - Vous devez apprendre à embrasser le changement‏‎ (3 versions)
  17. La sensation fugitive d'avoir un but‏‎ (3 versions)
  18. La Roue Commencer, Arrêter, Continuer, Plus de, Moins de‏‎ (3 versions)
  19. Mémo Kanban‏‎ (3 versions)
  20. Comment (ne pas) construire un MVP‏‎ (3 versions)
  21. Se présenter avec son portefeuille-sac à main (icebreaker)‏‎ (3 versions)
  22. La différence entre le Business Plan & l'Expérimentation (6)‏‎ (3 versions)
  23. Continuum de l'engagement‏‎ (3 versions)
  24. Accords de groupe‏‎ (3 versions)
  25. Un standard, c'est comme une condition cible‏‎ (3 versions)
  26. Une affaire de perspective‏‎ (3 versions)
  27. Quatre moyens de corriger ce qui cloche avec la Responsabilisation‏‎ (3 versions)
  28. Vous ne serez pas puni pour votre colère‏‎ (3 versions)
  29. Estimation relative de la taille (par exemple en points de story)‏‎ (3 versions)
  30. La triste histoire du processus d'amélioration‏‎ (3 versions)
  31. Le modèle économique de iTunes‏‎ (3 versions)
  32. Persona et conception orientée objectif‏‎ (3 versions)
  33. Qu'est-ce qu'une opération ?‏‎ (3 versions)
  34. LeSS - La Mêlée Quotidienne‏‎ (3 versions)
  35. Boucle d'entreprise Lean‏‎ (3 versions)
  36. Les poulets et les cochons‏‎ (3 versions)
  37. Une interface utilisateur est comme une blague‏‎ (3 versions)
  38. Epuizoomé (1)‏‎ (3 versions)
  39. La courbe du stress – les bienfaits des vacances‏‎ (3 versions)
  40. Gérer le développement Lean des logiciels avec les diagrammes de flux cumulé‏‎ (3 versions)
  41. Déroulement d'un Design Sprint‏‎ (3 versions)
  42. 10 Règles d'Etiquette pour les Openspaces‏‎ (3 versions)
  43. 5 moyens d'améliorer les mêlées quotidiennes‏‎ (3 versions)
  44. Le modèle de coaching GROWTH‏‎ (3 versions)
  45. SMED‏‎ (3 versions)
  46. 'BDUF Scrum' - Ne le faites pas !‏‎ (3 versions)
  47. Pyramide des Principes du Manifeste Agile‏‎ (3 versions)
  48. Design Sprint‏‎ (3 versions)
  49. Comment communiquer la vision‏‎ (3 versions)
  50. Le meilleur moyen d'établir une référence lorsqu'on joue au Planning Poker‏‎ (3 versions)

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