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  1. De la Feature à la User Story puis au Scénario (3 catégories)
  2. Qui veut changer ? (3 catégories)
  3. Agile Washing (3 catégories)
  4. Il est important de célébrer les succès (3 catégories)
  5. Lean Canvas (3) (3 catégories)
  6. Réussir avec les OKR en Agile (le livre) (3 catégories)
  7. Appliquer Kanban aux processus informatiques (4) (3 catégories)
  8. Je ne suis pas coach (3 catégories)
  9. Modèle de Code de Conduite (3 catégories)
  10. Une méthodologie Waterfall déguisée en framework Agile (3 catégories)
  11. Comparer la vélocité des équipes (3 catégories)
  12. Product Ops (3 catégories)
  13. VUCA (5) (3 catégories)
  14. Single Minute Exchange of Die (3 catégories)
  15. C'est FINI lorsque la VALEUR est OBTENUE (3 catégories)
  16. L'expression d'un besoin insatisfait (3 catégories)
  17. Networking 3.0 - Story Card 11 (3 catégories)
  18. Le Product Management n'est pas le Product Marketing (3 catégories)
  19. Canevas de projet v3.0 (3 catégories)
  20. La Raison pour laquelle les Managers Pensent que le Multitâche Fonctionne : des Temps d'Attente de Décision Longs (3 catégories)
  21. La différence entre le Business Plan & l'Expérimentation (11) (3 catégories)
  22. 3ème partie - Les risques associés aux tests trop longs (3 catégories)
  23. Leçon 4 : ne restez pas piégé dans le passé (3 catégories)
  24. La malédiction du spécialiste (3 catégories)
  25. Echelle d'inférence (3 catégories)
  26. Les 10 Postures du ScrumMaster (3 catégories)
  27. SWOT de croissance (3 catégories)
  28. Principes d'une Philosophie Produit (3 catégories)
  29. Kaizen (3 catégories)
  30. Modèle de Tuckman (3 catégories)
  31. User Story (3 catégories)
  32. L'alternative aux coachs agiles (3 catégories)
  33. Ne changez pas les choses (3 catégories)
  34. Souriez au travail (2) (3 catégories)
  35. Qu'est-ce que le Sprint Zéro ? Pourquoi a t-il été introduit ? (3 catégories)
  36. Notre survie en tant qu'espèce (3 catégories)
  37. Support Agile avec Kanban – quelques trucs et astuces (3 catégories)
  38. Le Tao de Scrum (3 catégories)
  39. 12 raisons pour lesquelles la culture mange la stratégie au déjeuner (3 catégories)
  40. Fond d'écran Arrêtez de jouer à Tetris (3 catégories)
  41. Relations entre temps de cycle et vélocité (3 catégories)
  42. La porte des feedbacks (3 catégories)
  43. Points et vélocité (attention) (3 catégories)
  44. Poster 'Succès et Echec' (3 catégories)
  45. Hiérarchie des besoins de Maslow appliquée à l'engagement de l'employé (3 catégories)
  46. Manifeste pour la Pensée Lente (3 catégories)
  47. Un exercice de check-in en rétrospective (3 catégories)
  48. Comment exprimer vos besoins (CNV) (3 catégories)
  49. LeSS - Communautés (3 catégories)
  50. Mission - Vision - Stratégie - Buts - Objectifs (3 catégories)

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