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  1. Scrum PLoP - Une extension au langage de modèles pour le développement logiciel hyper-productif‏‎ (6 catégories)
  2. Planification de sprint pilotée par l’engagement‏‎ (6 catégories)
  3. Transformation agile - épisode 3 - Comprendre votre culture et votre système‏‎ (6 catégories)
  4. Quelle était l'intention et le contexte du Manifeste Agile‏‎ (6 catégories)
  5. Arrêtez de gaspiller de l'argent. Le MVP est simplement un prototype.‏‎ (6 catégories)
  6. Le modèle INVEST - V comme stories ayant de la Valeur‏‎ (6 catégories)
  7. Poster du Cœur d'Agile (Heart of Agile) avec des pièces de Lego‏‎ (6 catégories)
  8. Le Poster du Processus de Responsabilité‏‎ (6 catégories)
  9. Fans of LeSS - Comment rejoindre Fans of LeSS ?‏‎ (6 catégories)
  10. Dark Scrum‏‎ (6 catégories)
  11. Le modèle A3‏‎ (6 catégories)
  12. Les 8 postures du Scrum Master - 5. Le Scrum Master en tant que Mentor‏‎ (6 catégories)
  13. Scrum de Scrums v2‏‎ (6 catégories)
  14. Des rétrospectives ennuyeuses - 6ème épisode‏‎ (6 catégories)
  15. 42 tâches qui font partie du boulot de Scrum Master‏‎ (6 catégories)
  16. Rétrospective avec des Story Cubes‏‎ (6 catégories)
  17. Impact Mapping et Story Mapping‏‎ (6 catégories)
  18. Les cycles du développement piloté par les tests (TDD)‏‎ (6 catégories)
  19. Fans of LeSS - Pourquoi nous rejoindre ?‏‎ (6 catégories)
  20. Team Trust Canvas‏‎ (6 catégories)
  21. C'est fou Product Owner et Product Manager sont des titres de poste différents‏‎ (5 catégories)
  22. Less - Intégration continue‏‎ (5 catégories)
  23. Des rétrospectives ennuyeuses - 7ème épisode‏‎ (5 catégories)
  24. Scrum et CMMI Niveau 5 - La Potion Magique pour les Guerriers du Code‏‎ (5 catégories)
  25. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 10ème partie‏‎ (5 catégories)
  26. Fractionner les user stories‏‎ (5 catégories)
  27. Design Thinking (SAFe)‏‎ (5 catégories)
  28. Définissez vos critères de réussite agile‏‎ (5 catégories)
  29. Test Card‏‎ (5 catégories)
  30. Des rétrospectives ennuyeuses - 10ème épisode‏‎ (5 catégories)
  31. Mesurer et grandir (SAFe)‏‎ (5 catégories)
  32. Théorie Z‏‎ (5 catégories)
  33. Des rétrospectives ennuyeuses - 9ème épisode‏‎ (5 catégories)
  34. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Johanna Rothman‏‎ (5 catégories)
  35. Haute performance via la sécurité psychologique‏‎ (5 catégories)
  36. Team Trust Canvas en Action‏‎ (5 catégories)
  37. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 1ère partie‏‎ (5 catégories)
  38. La différence entre Coaching et Mentorat‏‎ (5 catégories)
  39. Sky Castle Game (english)‏‎ (5 catégories)
  40. Conférence sur le Coeur d'Agile‏‎ (5 catégories)
  41. Des rétrospectives ennuyeuses - 11ème épisode‏‎ (5 catégories)
  42. Un exemple de checklist pour scrum masters‏‎ (5 catégories)
  43. Construire la résilience d'une équipe : travailler "n'importe où" et "n'importe quand" (3ème partie)‏‎ (5 catégories)
  44. Qu'est ce que Kanban ?‏‎ (5 catégories)
  45. L'impact à long terme des cultures toxiques‏‎ (5 catégories)
  46. Des rétrospectives orientées vision - éviter les actions d’améliorations inutiles‏‎ (5 catégories)
  47. La différence entre les user stories et les spécifications des exigences - Entretien avec Per Lundholm‏‎ (5 catégories)
  48. LeSS - Automatisation des tests‏‎ (5 catégories)
  49. Equation de Kurt Lewin‏‎ (5 catégories)
  50. Compétences par rôle en matière de Product Management‏‎ (5 catégories)

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