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De Wiki Agile

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  1. (hist) ‎Infographie Premiers pas avec Team Topologies ‎[503 octets]
  2. (hist) ‎Modèle amélioré du Canevas de Proposition de Valeur ‎[504 octets]
  3. (hist) ‎Canevas de Cartographie des Attentes sur le Rôle ‎[504 octets]
  4. (hist) ‎Le pouvoir magique du chiffre pi pour les chefs de projets ‎[504 octets]
  5. (hist) ‎Le Design Thinking (1) ‎[505 octets]
  6. (hist) ‎RACI (2) ‎[505 octets]
  7. (hist) ‎Exemple d'indicateurs de conversion ‎[506 octets]
  8. (hist) ‎Approche Agile des Tests ‎[506 octets]
  9. (hist) ‎Sept choses que font les personnes qui réussissent (3) ‎[506 octets]
  10. (hist) ‎Groupe de Balint ‎[506 octets]
  11. (hist) ‎Output vs Outcome vs Impact ‎[506 octets]
  12. (hist) ‎Principe n°1 - Apprendre dans le monde réel (Learning 3.0) ‎[507 octets]
  13. (hist) ‎Terra Incognita Agilis ‎[507 octets]
  14. (hist) ‎Stock = Lead time X Débit (Loi de Little) ‎[507 octets]
  15. (hist) ‎Les 5 Principes de l'AI ‎[507 octets]
  16. (hist) ‎Le Test du T-shirt ‎[508 octets]
  17. (hist) ‎Diffusion de l'Innovation ‎[508 octets]
  18. (hist) ‎10 choses soutenues par la science pour être heureux ‎[508 octets]
  19. (hist) ‎Manifeste pour le développement agile à reculons de logiciels ‎[508 octets]
  20. (hist) ‎Choisis la pilule rouge ou la pilule bleue ‎[508 octets]
  21. (hist) ‎Comment les gens apprennent le plus efficacement ‎[508 octets]
  22. (hist) ‎Framework Openspace Agility ‎[509 octets]
  23. (hist) ‎Agile bidon ‎[509 octets]
  24. (hist) ‎La danse... de haut en bas de la hiérarchie de l'organisation ‎[509 octets]
  25. (hist) ‎Antifragile (2) ‎[511 octets]
  26. (hist) ‎Les 10 Postures du ScrumMaster ‎[512 octets]
  27. (hist) ‎Sept choses que font les personnes qui réussissent (4) ‎[512 octets]
  28. (hist) ‎PDCA, A3, DMAIC, 8D-PSP : quelles différences ? ‎[512 octets]
  29. (hist) ‎Le dernier moment responsable ‎[512 octets]
  30. (hist) ‎Pourquoi le Lean Startup change tout ‎[512 octets]
  31. (hist) ‎SLO-SLA-SLI ‎[512 octets]
  32. (hist) ‎La courbe du stress – les bienfaits des vacances ‎[513 octets]
  33. (hist) ‎Agile Fluency (ebook) ‎[513 octets]
  34. (hist) ‎Portfolio Backlog (SAFe) ‎[513 octets]
  35. (hist) ‎De la Feature à la User Story puis au Scénario ‎[514 octets]
  36. (hist) ‎La théorie sociocognitive à l'œuvre ‎[514 octets]
  37. (hist) ‎Qu'est-ce qui n'est pas dit ? ‎[515 octets]
  38. (hist) ‎4 besoins humains de base pour s'engager ‎[515 octets]
  39. (hist) ‎Comment exprimer vos besoins (CNV) ‎[515 octets]
  40. (hist) ‎Démographie (icebreaker) ‎[515 octets]
  41. (hist) ‎Scrum sur une page ‎[515 octets]
  42. (hist) ‎Les 5 dysfonctionnements d'une équipe ‎[515 octets]
  43. (hist) ‎Les rôles et le produit - épisode 2 : l'équipe orientée valeur produit ‎[515 octets]
  44. (hist) ‎La feuille de route et le carnet de produit ‎[516 octets]
  45. (hist) ‎La toile d’araignée (icebreaker) ‎[516 octets]
  46. (hist) ‎Technique de Timeboxing ‎[516 octets]
  47. (hist) ‎La Roadmap Produit en Agile ‎[516 octets]
  48. (hist) ‎Le bonheur est un chemin, pas une destination ‎[517 octets]
  49. (hist) ‎La fonction Zombie ‎[517 octets]
  50. (hist) ‎Limitez le travail à faire ? ‎[517 octets]

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