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  1. Networking 3.0 - Story Card 02‏‎ (3 catégories)
  2. Story Mapping‏‎ (3 catégories)
  3. Conversations Cruciales‏‎ (3 catégories)
  4. Échouer de bonne heure, échouer souvent‏‎ (3 catégories)
  5. Le bonheur est un chemin, pas une destination‏‎ (3 catégories)
  6. Carte des Pouvoirs de l'Equipe‏‎ (3 catégories)
  7. Less - Centré client‏‎ (3 catégories)
  8. Gestion du développement de gros systèmes logiciels‏‎ (3 catégories)
  9. Classement en Piles (technique interne et qualitative)‏‎ (3 catégories)
  10. La recette pour un 'Feedback Wrap' réussi‏‎ (3 catégories)
  11. A propos du Manifeste Agile‏‎ (3 catégories)
  12. Heijunka‏‎ (3 catégories)
  13. Manifeste pour la Pensée Lente‏‎ (3 catégories)
  14. Comment dessiner la Carte de Wardley‏‎ (3 catégories)
  15. Prenez garde à la vallée de la mort‏‎ (3 catégories)
  16. Innovation continue‏‎ (3 catégories)
  17. Une technique pour aider à prioriser votre backlog‏‎ (3 catégories)
  18. Product Roadmap vs Release Plan‏‎ (3 catégories)
  19. Méthode KJ (technique interne et qualitative)‏‎ (3 catégories)
  20. L'effet Dunning-Kruger‏‎ (3 catégories)
  21. Vous pouvez compter sur moi - Les engagements d’équipe‏‎ (3 catégories)
  22. Exemple Impact Mapping‏‎ (3 catégories)
  23. Les employés d'abord, les clients ensuite‏‎ (3 catégories)
  24. Le Product Management est-il un art ou une science ?‏‎ (3 catégories)
  25. Canevas d'alignement de l'équipe‏‎ (3 catégories)
  26. Les quatre raisons d'avoir une durée de sprint constante‏‎ (3 catégories)
  27. De l’idée au lancement en passant par la vision‏‎ (3 catégories)
  28. Patterns de décomposition des user stories‏‎ (3 catégories)
  29. Leçon 5 : la route vers l'avenir‏‎ (3 catégories)
  30. Dette technique‏‎ (3 catégories)
  31. La gestion des risques en Agile : le besoin subsiste (SAFe)‏‎ (3 catégories)
  32. Planification à l'aide de roadmaps de résultats‏‎ (3 catégories)
  33. Dilbert - Un logiciel n'est jamais fini‏‎ (3 catégories)
  34. Coaching vs Mentoring (2)‏‎ (3 catégories)
  35. La spirale infernale de la bureaucratie‏‎ (3 catégories)
  36. Hiérarchie évolutive des besoins de Maslow‏‎ (3 catégories)
  37. Un nouveau cadre de travail de développement logiciel : quelques idées‏‎ (3 catégories)
  38. Lean Canvas (3)‏‎ (3 catégories)
  39. Rôle des Managers En Scrum‏‎ (3 catégories)
  40. Une "mauvaise" stratégie. Pourquoi ?‏‎ (3 catégories)
  41. Les 10 Postures du ScrumMaster‏‎ (3 catégories)
  42. Principes de gestion du changement en Kanban‏‎ (3 catégories)
  43. Appliquer Kanban aux processus informatiques (4)‏‎ (3 catégories)
  44. Modèle de document One to One (1)‏‎ (3 catégories)
  45. Usines à Fonctionnalités vs Générateurs de Valeur‏‎ (3 catégories)
  46. Les chaises non musicales‏‎ (3 catégories)
  47. C'est FINI lorsque la VALEUR est OBTENUE‏‎ (3 catégories)
  48. L'inflation de fonctionnalités‏‎ (3 catégories)
  49. Supprimer (ScrumMasters)‏‎ (3 catégories)
  50. Cube des cérémonies agiles‏‎ (3 catégories)

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