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  1. Construire la résilience d'une équipe en résumé (4ème partie) (5 catégories)
  2. Qu'est-ce qu'une proposition de valeur unique (UVP) ? (5 catégories)
  3. Des rétrospectives ennuyeuses - 12ème épisode (5 catégories)
  4. The Scrum Primer (5 catégories)
  5. Dix très bons conseils pour un coach agile (5 catégories)
  6. Scrum et CMMI Niveau 5 - La Potion Magique pour les Guerriers du Code (5 catégories)
  7. L'échec du modèle Spotify (5 catégories)
  8. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 10ème partie (5 catégories)
  9. Haute performance via la sécurité psychologique (5 catégories)
  10. Un Canevas de Persona (5 catégories)
  11. Du coefficient de charge à la vélocité aux points de story au décomptage de story au temps de traversée au … (5 catégories)
  12. Le rôle du coach agile (5 catégories)
  13. Learning Canvas (5 catégories)
  14. Les 8 postures du Scrum Master - 3. Le Scrum Master en tant que Facilitateur (5 catégories)
  15. Utilisation des Quadrants de Tests Agile (5 catégories)
  16. Canevas d'élaboration de la transformation (5 catégories)
  17. XP Game (5 catégories)
  18. Cartographie de l’expérience (5 catégories)
  19. Transformation agile - épisode 6 - Une transformation agile est un voyage (5 catégories)
  20. Portfolio Vision (SAFe) (5 catégories)
  21. Product Manager et Product Owner (SAFe) (5 catégories)
  22. Construire la résilience d’une équipe : Raccourcir les boucles de feedbacks (2ème partie) (5 catégories)
  23. Le Designer est l'un des rôles les plus mal compris dans la Gestion de Produits (5 catégories)
  24. Des rétrospectives ennuyeuses - 13ème épisode - Les mains secourables (5 catégories)
  25. La stratégie produit dans un monde agile (5 catégories)
  26. Sky Castle Game (english) (5 catégories)
  27. Organiser pour la complexité (5 catégories)
  28. Les tests continus dans DevOps... (5 catégories)
  29. Des testeurs à la traîne (5 catégories)
  30. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 1ère partie (5 catégories)
  31. Pourquoi je préfère la planification pilotée par l’engagement (5 catégories)
  32. Une user story est le titre d'un scénario alors qu'un cas d'utilisation est le contenu de plusieurs scénarios (5 catégories)
  33. Equation de Kurt Lewin (5 catégories)
  34. Qu'est ce que Kanban ? (5 catégories)
  35. XP sur une page (5 catégories)
  36. Test Card (5 catégories)
  37. Manifeste du Team Leader (5 catégories)
  38. Anomalies, corrections et demandes de supports - c’est bien trop petit pour une user story (5 catégories)
  39. Une Stratégie Produit n'est PAS une Vision et une Feuille de route (5 catégories)
  40. C'est fou Product Owner et Product Manager sont des titres de poste différents (5 catégories)
  41. Story agile - les fondamentaux (5 catégories)
  42. Élargir le diagramme du cœur d’agile (5 catégories)
  43. Des rétrospectives ennuyeuses - 1er épisode (5 catégories)
  44. Théorie Z (5 catégories)
  45. La matrice Urgent-Important (5 catégories)
  46. Sky Castle Game (french) (5 catégories)
  47. Canevas MoSCoW de priorisation des features (5 catégories)
  48. Team Trust Canvas en Action (5 catégories)
  49. Description des Epics du Portefeuille (SAFe) (5 catégories)
  50. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 2ème partie (5 catégories)

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