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  2. La plupart des histoires utilisateurs sont des contes de fées utilisateurs (11 versions)
  3. LeSS - Portail Principes (11 versions)
  4. Working or learning (11 versions)
  5. Eléments du Backlog Produit (11 versions)
  6. Culture organisationnelle générative (11 versions)
  7. Approche Agile des Tests (11 versions)
  8. Le Product Discovery est la partie la plus importante pour un Product Manager (11 versions)
  9. Pourquoi je continue à utiliser les cas d'utilisations (11 versions)
  10. Transformation agile - épisode 3 - Comprendre votre culture et votre système (11 versions)
  11. Idée fausse n°3 sur le développement logiciel dans une grande organisation : notre équipe doit-elle avoir une vision limitée ou une vision globale du produit ? (11 versions)
  12. Stratégie Agile pour les Tests (11 versions)
  13. Réussir avec les OKR en Agile (le livre) (11 versions)
  14. Lean Startup Snowflakes (11 versions)
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  16. Les trois niveaux de produit (Kotler) (11 versions)
  17. Une méthodologie Waterfall déguisée en framework Agile (11 versions)
  18. Feuille de Scores (technique interne et quantitative) (11 versions)
  19. Poster du Product Owner (11 versions)
  20. La Roadmap Produit n'est PAS le Portefeuille de Projets (11 versions)
  21. Kanban vs Scrum (11 versions)
  22. AgilePM et Scrum (11 versions)
  23. Stratégie produit : Ce n'est pas juste une Feuille de route (11 versions)
  24. Comment passer de la vision produit à la fonctionnalité développée (11 versions)
  25. 42 tâches qui font partie du boulot de Scrum Master (11 versions)
  26. Analyse des parties prenantes (10 versions)
  27. Modèle Systemico (technique interne et qualitative) (10 versions)
  28. Simulation Scrum avec LEGO v2 (10 versions)
  29. Des roadmaps produits efficaces (10 versions)
  30. Networking 3.0 - Story Card 02 (10 versions)
  31. L'impact à long terme des cultures toxiques (10 versions)
  32. Guide Scrum 2017 (10 versions)
  33. Pitch de la Coach Clinic (10 versions)
  34. Les 8 postures du Scrum Master - 5. Le Scrum Master en tant que Mentor (10 versions)
  35. Demandez-vous qui touche les bénéfices de cette histoire (10 versions)
  36. Crazy 8 (10 versions)
  37. Outil d'évaluation du Product Management (10 versions)
  38. Quand le coaching est une mauvaise idée (10 versions)
  39. Histoire du Lean (10 versions)
  40. La fenêtre de Johari (10 versions)
  41. Le plus difficile avec l'Andon, ce n'est pas de l'actionner (10 versions)
  42. L'alternative aux coachs agiles (10 versions)
  43. Qu'est-ce que la facilitation ? (10 versions)
  44. Comment faire de la Découverte Produit une pratique continue (10 versions)
  45. Des décisions difficiles (10 versions)
  46. Scrum, victime de son succès : le Dark Scrum (10 versions)
  47. Découpage des User Stories (10 versions)
  48. Stratégie Produit en une page (10 versions)
  49. Espaces du problème et de la solution dans le Design Thinking (10 versions)
  50. Comment utiliser le cœur d'agile lors de votre prochaine rétrospective (10 versions)

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