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Afficher au maximum 50 résultats du nº 2 201 au nº 2 250.

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  1. (hist) ‎Qu'est-ce qu'une bonne stratégie produit ? ‎[12 034 octets]
  2. (hist) ‎Trouver de meilleurs problèmes qui valent la peine d'être résolus avec le Canevas des Forces du Client ‎[12 054 octets]
  3. (hist) ‎Le nouveau backlog du nouveau sprint ‎[12 100 octets]
  4. (hist) ‎Le changement de culture est gratuit ‎[12 129 octets]
  5. (hist) ‎Concevoir l'interview d'un problème ‎[12 167 octets]
  6. (hist) ‎Les Job Stories offrent une alternative viable aux User Stories ‎[12 169 octets]
  7. (hist) ‎12 des comportements managériaux les plus destructeurs ‎[12 187 octets]
  8. (hist) ‎Raisons pour lesquelles l'équipe entière doit participer aux estimations ‎[12 404 octets]
  9. (hist) ‎Des roadmaps produits efficaces ‎[12 445 octets]
  10. (hist) ‎Qu'est-ce qu'un diagramme de flux de données ? ‎[12 563 octets]
  11. (hist) ‎7 étapes afin de construire un tableau Kanban pour les obstacles de l'équipe Scrum ‎[12 673 octets]
  12. (hist) ‎Scrum de Scrums v2 ‎[12 676 octets]
  13. (hist) ‎Usines à Fonctionnalités vs Générateurs de Valeur ‎[12 830 octets]
  14. (hist) ‎Le Modèle de Supervision à 7 Yeux ‎[12 866 octets]
  15. (hist) ‎Changez votre façon de construire ‎[12 893 octets]
  16. (hist) ‎1ère partie - Les tests intégrés sont une arnaque ‎[12 895 octets]
  17. (hist) ‎Les trois indicateurs clés dont votre produit et votre entreprise ont besoin ‎[12 898 octets]
  18. (hist) ‎Une carte simple pour l'innovation à l'échelle ‎[12 959 octets]
  19. (hist) ‎Agile et efficace : Comment les user stories contribuent au succès des sprints ‎[13 000 octets]
  20. (hist) ‎Devez-vous quitter votre lieu de travail toxique ‎[13 014 octets]
  21. (hist) ‎Comment définir des OKR puissants ‎[13 051 octets]
  22. (hist) ‎Un Manifeste pour une Data Science Agile ‎[13 122 octets]
  23. (hist) ‎Comment dessiner la Carte de Wardley ‎[13 199 octets]
  24. (hist) ‎Framework 3W3 ‎[13 202 octets]
  25. (hist) ‎LeSS - Equipes ‎[13 217 octets]
  26. (hist) ‎Le Manifeste fait partie de l'histoire. L'Agile vit et n'arrête pas de changer ‎[13 247 octets]
  27. (hist) ‎Board Miro avec un modèle Agile à deux voies ‎[13 312 octets]
  28. (hist) ‎La recette pour un 'Feedback Wrap' réussi ‎[13 328 octets]
  29. (hist) ‎Scrum : 19 antipatterns de planification d'un sprint ‎[13 410 octets]
  30. (hist) ‎Quatre Indicateurs Clés Accelerate ‎[13 449 octets]
  31. (hist) ‎Sprint 0 - un plan pour la période exploratoire du projet ‎[13 609 octets]
  32. (hist) ‎Une user story est le titre d'un scénario alors qu'un cas d'utilisation est le contenu de plusieurs scénarios ‎[13 679 octets]
  33. (hist) ‎Estimation relative de la taille (par exemple en points de story) ‎[13 817 octets]
  34. (hist) ‎Pourquoi je continue à utiliser les cas d'utilisations ‎[13 829 octets]
  35. (hist) ‎Les diagrammes de boucles causales : un outil d'analyse peu connu ‎[13 844 octets]
  36. (hist) ‎24 capacités clés pour guider l'amélioration de la livraison logicielle ‎[13 895 octets]
  37. (hist) ‎Exceptions, occasions, atouts et moments uniques ‎[13 945 octets]
  38. (hist) ‎Améliorer la collaboration dans les projets agiles avec la Rétrospective des Rétrospectives ‎[14 200 octets]
  39. (hist) ‎La différence entre Coaching et Mentorat ‎[14 223 octets]
  40. (hist) ‎Bounded Context Canvas ‎[14 305 octets]
  41. (hist) ‎Product Ops ‎[14 410 octets]
  42. (hist) ‎Simplicité, un nouveau modèle ‎[14 446 octets]
  43. (hist) ‎Pourquoi la plupart des Product Managers ne sont pas de grands conteurs d'histoires ‎[14 483 octets]
  44. (hist) ‎Les dix erreurs les plus courantes dans la mise en place d'un Laboratoire Social ‎[14 503 octets]
  45. (hist) ‎Communautés de pratique (SAFe) ‎[14 511 octets]
  46. (hist) ‎SAFe et WSJF ‎[14 549 octets]
  47. (hist) ‎LeSS - Le Product Owner ‎[14 767 octets]
  48. (hist) ‎Comment vaincre la résistance au changement ‎[14 814 octets]
  49. (hist) ‎Faire face aux urgences dans les équipes Agile ‎[14 969 octets]
  50. (hist) ‎Quand un ScrumMaster a-t-il terminé ? ‎[15 183 octets]

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