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  1. SLO-SLA-SLI
  2. SMED
  3. SMED et OTED
  4. SWOT de croissance
  5. Safety check - Entre 1 et 5
  6. Sales Battlecard
  7. ScruML
  8. Scrum, le guide du maître
  9. Scrum, victime de son succès : le Dark Scrum
  10. ScrumDay 2011 - Kanban et Scrum
  11. Scrum : 19 antipatterns de planification d'un sprint
  12. Scrum Burndown Chart de Release Amélioré
  13. Scrum PLoP - Une extension au langage de modèles pour le développement logiciel hyper-productif
  14. Scrum Penny Game
  15. Scrum de Scrums v2
  16. Scrum et Cola
  17. Scrum et XP depuis les tranchées (2nde édition)
  18. Scrum mou
  19. Scrum n'est pas un cadre de travail agile de développement logiciel
  20. Scrum sur une page
  21. Scrum vs. Shape Up : les différences
  22. Scrum vs Cycle en V
  23. Scrum à l'échelle, pas besoin de coordinateurs
  24. Se présenter (icebreaker)
  25. Se présenter avec son portefeuille-sac à main (icebreaker)
  26. Semer des mèmes
  27. Sensibilisez vos pairs à la roadmap Now - Next - Later
  28. Sept attitudes d'un bon leader
  29. Sept choses que font les personnes qui réussissent (1)
  30. Sept choses que font les personnes qui réussissent (2)
  31. Sept choses que font les personnes qui réussissent (3)
  32. Sept choses que font les personnes qui réussissent (4)
  33. Sept choses que font les personnes qui réussissent (5)
  34. Sept choses que font les personnes qui réussissent (6)
  35. Sept choses que font les personnes qui réussissent (7)
  36. Sept étapes pour une histoire parfaite
  37. Servant Leadership
  38. Session d'Affinage du Backlog
  39. Shigeo Shingo
  40. Shu-Ha-Ri : le cycle d'apprentissage
  41. ShuHaRi
  42. Si les organisations "efficientes" jouaient au football
  43. Si vous pensez que les artistes sont inutiles
  44. Si vous voulez une garantie
  45. Simplicité, un nouveau modèle
  46. Simulation Scrum avec LEGO v2
  47. Simulation de création de Valeur en Scrum
  48. Six Règles pour Récompenser
  49. Six Sigma - 3,4 Défauts Par Million d'Occurrences
  50. Six chapeaux pour penser

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