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  1. Le modèle du changement de John Shook‏‎ (6 versions)
  2. Raisons pour lesquelles l'équipe entière doit participer aux estimations‏‎ (6 versions)
  3. Élever l'ordinaire‏‎ (6 versions)
  4. Matrice RACIF‏‎ (6 versions)
  5. Pas le temps pour apprendre‏‎ (6 versions)
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  8. Networking 3.0 - Story Card 09‏‎ (6 versions)
  9. Construire la résilience d'une équipe : travailler ensemble (1ère partie)‏‎ (6 versions)
  10. Agile bidon‏‎ (6 versions)
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  16. Que devrait faire un ScrumMaster qui débute ?‏‎ (6 versions)
  17. Livraison continue et Agilité‏‎ (6 versions)
  18. Des rétrospectives ennuyeuses - 11ème épisode‏‎ (6 versions)
  19. Les règles de travail d'une équipe agile‏‎ (6 versions)
  20. Le Design Thinking (2)‏‎ (6 versions)
  21. Le défi de la guimauve‏‎ (6 versions)
  22. Confessions d'un serial product owner‏‎ (6 versions)
  23. Les backlogs ne sont pas du gaspillage‏‎ (6 versions)
  24. Comment tirer le meilleur parti de l'impact mapping‏‎ (6 versions)
  25. 24 capacités dans Accelerate‏‎ (6 versions)
  26. Questions/Réponses à propos de la vélocité - 7ème partie‏‎ (6 versions)
  27. XP sur une page‏‎ (6 versions)
  28. Où commencer avec un "Product Discovery" adaptable ?‏‎ (6 versions)
  29. Cascader les OKR à l'échelle‏‎ (6 versions)
  30. Burnup et Vélocité‏‎ (6 versions)
  31. Scrum et CMMI Niveau 5 - La Potion Magique pour les Guerriers du Code‏‎ (6 versions)
  32. Groupe de Thérapie de Noël‏‎ (6 versions)
  33. Doggy Planning‏‎ (6 versions)
  34. 3ème partie - Les risques associés aux tests trop longs‏‎ (6 versions)
  35. Est-ce que l'organisation compte ?‏‎ (6 versions)
  36. Présentation de la cartographie des exemples‏‎ (6 versions)
  37. Coaching, Consulting, Mentoring et Thérapie‏‎ (6 versions)
  38. Un format de Coaching Dojo‏‎ (6 versions)
  39. Travailler à un rythme soutenable‏‎ (6 versions)
  40. Itératif et incrémental‏‎ (6 versions)
  41. Mensonges et vérités‏‎ (6 versions)
  42. ESVP - Explorateur, Acheteur, Vacancier, Prisonnier (icebreaker)‏‎ (6 versions)
  43. Leçons apprises en développement logiciel‏‎ (6 versions)
  44. Tests en Agile‏‎ (6 versions)
  45. Méthode KJ (technique interne et qualitative)‏‎ (6 versions)
  46. Appliquer Kanban aux processus informatiques (3)‏‎ (6 versions)
  47. Agile Canada Dry‏‎ (6 versions)
  48. Rôle du Scrum Product Owner‏‎ (6 versions)
  49. Roadmap Produit avec Prune the Product Tree‏‎ (6 versions)
  50. Que souhaitez-vous montrer ?‏‎ (6 versions)

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