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De Wiki Agile
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- SLO-SLA-SLI
- SMED
- SMED et OTED
- SWOT de croissance
- Safety check - Entre 1 et 5
- Sales Battlecard
- ScruML
- Scrum, le guide du maître
- Scrum, victime de son succès : le Dark Scrum
- ScrumDay 2011 - Kanban et Scrum
- Scrum : 19 antipatterns de planification d'un sprint
- Scrum Burndown Chart de Release Amélioré
- Scrum PLoP - Une extension au langage de modèles pour le développement logiciel hyper-productif
- Scrum Penny Game
- Scrum de Scrums v2
- Scrum et Cola
- Scrum et XP depuis les tranchées (2nde édition)
- Scrum mou
- Scrum n'est pas un cadre de travail agile de développement logiciel
- Scrum sur une page
- Scrum vs. Shape Up : les différences
- Scrum vs Cycle en V
- Scrum à l'échelle, pas besoin de coordinateurs
- Se présenter (icebreaker)
- Se présenter avec son portefeuille-sac à main (icebreaker)
- Semer des mèmes
- Sensibilisez vos pairs à la roadmap Now - Next - Later
- Sept attitudes d'un bon leader
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (1)
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (2)
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (3)
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (4)
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (5)
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (6)
- Sept choses que font les personnes qui réussissent (7)
- Sept étapes pour une histoire parfaite
- Servant Leadership
- Session d'Affinage du Backlog
- Shigeo Shingo
- Shu-Ha-Ri : le cycle d'apprentissage
- ShuHaRi
- Si les organisations "efficientes" jouaient au football
- Si vous pensez que les artistes sont inutiles
- Si vous voulez une garantie
- Simplicité, un nouveau modèle
- Simulation Scrum avec LEGO v2
- Simulation de création de Valeur en Scrum
- Six Règles pour Récompenser
- Six Sigma - 3,4 Défauts Par Million d'Occurrences
- Six chapeaux pour penser