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  1. L'esprit d'entreprise
  2. L'estimation est malfaisante
  3. L'estimation est à l'origine de la plupart des échecs des projets informatiques
  4. L'expression d'un besoin insatisfait
  5. L'histoire classique du poulet et du cochon
  6. L'illusion du succès
  7. L'impact à long terme des cultures toxiques
  8. L'inflation de fonctionnalités
  9. L'origine du Mentorat
  10. L'unique raison pour laquelle les frameworks de priorisation ne fonctionneront jamais, et ce qu'il faut faire à la place
  11. L'utilisation de la clause AFIN DE dans les user stories
  12. L'Évangélisation Produit est un besoin constant
  13. L'échec du modèle Spotify
  14. L'écosystème des données du Chef Produit
  15. L'écriture de chansons communautaires et les pratiques narratives
  16. L'éléphant Lean
  17. L'éléphant dans la pièce
  18. L'équipe Scrum est un groupe de jazz
  19. L'évolution d'une équipe
  20. L'évolution du MVP expliqué par l'Art
  21. LEGO pour une simulation Scrum
  22. La 5ème pratique fondamentale de Kanban
  23. La Dette Technique et le PO
  24. La Force
  25. La Libération de la Puissance Mène au Changement Positif
  26. La Maison des User Stories
  27. La Maison du Coaching Agile
  28. La Matrice Valeur-Complexité
  29. La Météo de la Veille
  30. La Place de l'Imagination
  31. La Raison pour laquelle les Managers Pensent que le Multitâche Fonctionne : des Temps d'Attente de Décision Longs
  32. La Roadmap Produit en Agile
  33. La Roadmap Produit n'est PAS le Portefeuille de Projets
  34. La Roue Commencer, Arrêter, Continuer, Plus de, Moins de
  35. La Solution à la Dette Technique
  36. La Stack Stratégique
  37. La Thérapie Narrative (infographie)
  38. La Vision Produit serait une expression ridicule qui n'a aucune raison d'être
  39. La Vision du Produit
  40. La carrière en Product Management
  41. La carte des peines et des gains
  42. La chaîne causale du lean
  43. La chute et l'ascension de ROAM (SAFe)
  44. La clé de l'avenir
  45. La collaboration ne requiert pas le consensus - la prise de décision d’équipe est situationnelle
  46. La constante PI dans l'estimation logicielle
  47. La courbe de Yerkes et Dodson (niveau de stress)
  48. La courbe de poids des fonctionnalités
  49. La courbe du stress – les bienfaits des vacances
  50. La croisière brise-glace

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