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  1. Les définitions sont des accords
  2. Les développeurs devraient abandonner l'Agile
  3. Les ennemis de l'adaptabilité
  4. Les erreurs en Lean Startup
  5. Les exigences non fonctionnelles (NFR) sont comme la croûte non fourrée d'une pizza
  6. Les gens changent qu'ils l'aient décidé ou non !
  7. Les gens financièrement investis attendent une rentabilité
  8. Les intitulés de poste sont des antipatterns de l'équipe
  9. Les leaders qui n'écoutent pas
  10. Les managers aiment beaucoup le concept "restez focus"
  11. Les manières d'exprimer les estimations
  12. Les meilleures architectures, spécifications et conceptions émergent d'équipes auto-organisées
  13. Les moyens d'abord, les résultats après
  14. Les mêlées quotidiennes sont des fenêtres (ou bien ce sont des murs)
  15. Les nouvelles règles de développement d'un nouveau produit
  16. Les organisations fonctionnelles se basent sur la vraie collaboration
  17. Les organisations qui ignorent les rêveurs meurent
  18. Les origines de la mêlée quotidienne
  19. Les personas en 10 étapes (poster)
  20. Les personnes ne sont PAS des ressources
  21. Les personnes ne travaillent pas pour vous. VOUS travaillez pour elles
  22. Les poulets et les cochons
  23. Les poèmes issus des mots sauvés : co-écrire de la poésie en thérapie narrative
  24. Les pratiques changent, pas les principes
  25. Les principes de la conception orientée objet
  26. Les principes directeurs de Modern Agile
  27. Les principes majeurs du Coaching Orienté Solution
  28. Les problèmes liés à l'estimation de la valeur métier
  29. Les profils des talents professionnels
  30. Les qualités DEEP d'un Backlog Produit
  31. Les quatre animaux dangereux du développement de produits
  32. Les quatre raisons d'avoir une durée de sprint constante
  33. Les règles de travail d'une équipe agile
  34. Les réunions ! Hein ! Ça sert à quoi ?
  35. Les rôles et le produit - épisode 1 : Product Manager, Product Owners, Business Analysts
  36. Les rôles et le produit - épisode 2 : l'équipe orientée valeur produit
  37. Les rôles et le produit - épisode 3 : équipes orientées produit ou feature vs équipes projet
  38. Les story points considérés comme dangereux - ou pourquoi le futur de l'estimation se situe vraiment dans notre passé...
  39. Les styles de leadership ne sont pas ce que vous pensez qu'ils sont
  40. Les tests continus dans DevOps...
  41. Les tests d'intégration ne sont pas seulement lents, ils sont un tourbillon mortel
  42. Les thésauriseurs de code
  43. Les trois cerveaux
  44. Les trois cerveaux (2)
  45. Les trois domaines de la Philosophie
  46. Les trois indicateurs clés dont votre produit et votre entreprise ont besoin
  47. Les user stories ne sont pas des exigences
  48. Les émotions sont puissantes
  49. Les équipes agiles ne feront pas le travail
  50. Les équipes performantes ont besoin de leaders flexibles

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