« Buy a Feature (technique externe et quantitative) » : différence entre les versions

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# Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus d'argent ou lorsque les joueurs ont acheté toutes les fonctionnalités qui les intéressent (expliquez-leur à l'avance que c'est normal s'il ne reste plus d'argent.)
# Le jeu se termine lorsqu'il n'y a plus d'argent ou lorsque les joueurs ont acheté toutes les fonctionnalités qui les intéressent (expliquez-leur à l'avance que c'est normal s'il ne reste plus d'argent.)
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Cela fournira un ensemble précieux d'informations sur les fonctionnalités les plus importantes pour les clients, car nous pouvons analyser les fonctionnalités les plus achetées, les raisons de leur achat et les offres collaboratives effectuées sur des produits coûteux.<br/>
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Pour obtenir plus de données, plusieurs instances du jeu peuvent être jouées (en groupes de 8 personnes maximum). En outre, pour les ensembles volumineux de fonctionnalités, vous pouvez [http://www.slideshare.net/innovgames/why-buy-a-feature-is-great-at-prioritizing-features configurer un championnat] où les fonctionnalités les plus populaires passent par plusieurs phases de jeux.<br/>
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Il vaut mieux jouer à ''Buy a Feature'' en face à face compte tenu de son caractère collaboratif, mais il existe des [http://www.innovationgames.com/buy-a-feature/ solutions en ligne] si vous en avez besoin.<br/>
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Consultez [http://www.uxforthemasses.com/buy-the-feature/ cet article] pour une explication plus détaillée du jeu et des modèles pour les cartes de fonctionnalités et les billets pour jouer.